前言
这不是一本纯粹的乐谱,而是帮助学习者系统掌握钢琴演奏技能的“游戏”书。
有人会建议:“那么这本书就叫做《玩游戏学钢琴》岂不更好?”——多么惊悚的标题,一定大卖!
——但这不是事实,文末会告诉你。
既然是“游戏”,在展开全书之前,就应当知道基本的“游戏规则”。规则只有一条:要仔细阅读每条游戏的所有内容,乐谱只是帮助理解游戏内容的提示。练习方式一定不能一成不变,要灵活巧变。要针对学习者自身的特点选择强化部分内容,还要进行变化练习,包括指(音)序的变化、节奏变形、部分细节的重复和夸张、力度音色对比练习等。
——这条规则需要学习者认真领会。因为“只能照谱演奏”已经成为很多学习者的习惯,这条规则对他们而言似乎是一个不小的“颠覆”。
所有的技能习得,都不可避免地需要重复。机械简单的重复练习会令人生厌,导致学习效率低下。但游戏就不同,比如足球这种体育游戏,仅凭几条简单的规则,就能让数以亿计的人为之如痴如狂,造就庞大的产业,成为全球经济发展的支柱之一。原因很简单,规则虽不复杂,但每一次经历都是新的生成,没有人会觉得踢足球很枯燥。所以,让我们在学习钢琴演奏技能时多些活的“巧变”,改变“照谱演奏”的习惯!
接下来是游戏的内容和编排。
52个游戏涉及钢琴演奏的全部必备技能。钢琴演奏技能可以从三个角度来观察:(1)提升与演奏相关的手臂、手指、手腕的生理机能;(2)掌握钢琴的击弦机发音方式与键盘结构;(3)理解音乐语言的构成方式(调性、音阶、和声)。前两个角度都是外在的,符合大多数人的思维。笔者以为,真正可以与音乐演奏无缝衔接的是第三种,虽然它需要以前两种作为基底。
52个游戏编排为三个由浅人深的学习层次:启蒙、基础和提高。这是笔者根据学界共识划定的钢琴课程三阶段。启蒙阶段课程的演奏作品难度限制在五指范围内(可以有少许的扩张手位但不涉及转指法),对应学习时限大致是40-60周、练习量积累300-400小时。基础阶段演奏作品难度相当于一般业余考级制度的2-5级水平,对应学习时限大致是120-150周、练习量积累1000-1500小时。高级阶段的演奏作品难度在业余考级制度的六级以上(但不限于十级)水平。
各阶段游戏涉及的钢琴演奏技能如下:
启蒙阶段,共10个游戏。涉及:解决钢琴发音法的问题,学习三种最基本的运音法:非连音、连音和断奏;大小调五指手位、肖邦手位的琴键宽度适应练习;四音列、大调音阶和大小三和弦练习。
基础阶段,共22个游戏。涉及:各种指位结构的五指练习,包括半音阶、全音阶以及大小调、教会调式、中国民族五声调式的各种五音结构;全部24个大小调音阶练习;全部大小三和弦与属七和弦的柱式和弦、分解和弦、短琶音、长琶音的练习;帮助学习音阶和长琶音的转指法练习;提升双音和双手连接技巧的专门练习;基础阶段非常重要的正和弦和声连接练习和装饰音练习。
高级阶段,共20个游戏。涉及:五指扩张及八度以上的伸展练习与和弦短琶音相结合;双手相隔三度、六度的音阶,三度、六度双音音阶,小三度半音阶;减七和弦、半减七和弦、小七和弦、增三和弦以及所有和弦的转位练习;八度双音、重复音、同音换指、震音技巧的专门练习;复合节奏的专门练习;为演奏复调准备的单手多声部练习;含有副三和弦、大小调借用和弦、副属和弦、那坡里和弦、增六和弦的和弦连接练习,固定手位的16个和弦连接练习。