书籍作者:IT老邪 | ISBN:9787121453755 |
书籍语言:简体中文 | 连载状态:全集 |
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 | 下载次数:2285 |
创建日期:2024-04-11 | 发布日期:2024-04-11 |
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本书主要通过代码案例帮助读者学习Java基础部分的相关知识,大部分内容都是以代码的形式呈现的,讲解部分也融入到了代码注释中。通过阅读本书,读者可以更轻松、高效地掌握Java的语法结构与编程思维。
本书不仅介绍了Java中的基础语法结构,比如常量、变量、流程控制、数组、方法(函数)、面向对象、封装、继承、多态、抽象、接口、异常等,还介绍了日常开发中常见的一些工具类的相关使用方法。每个知识点都配备了相应的案例,包括具体的使用场景。
本书内容以案例为主,对以实操为出发点的读者会更加友好。笔者认为,可以通过搜索引擎轻松了解的知识,比如Java的概念、理论、历史、定义等相关内容,没有必要在本书中占用过多的篇幅。并且笔者认为,一切没有实操结果支撑的概念、理论都过于抽象,一些专业技术名词更加难以理解。所以在本书中,笔者整理了多个案例,可帮助读者快速地上手Java。
王冰,笔名为IT老邪,IT教培行业从业十余年,累计授课时长超过两万小时,从业期间学员数以万计。
授课内容涵盖Java、C/C++、Python等主流开发语言,以及嵌入式开发、JavaWeb全栈开发、Web前端开发、PHP全栈开发。
曾获得高校毕业生就业协会颁发的双师型导师认证,曾任多个高校的外勤外聘讲师。
通过代码案例帮助读者学习Java基础部分的相关知识
大部分内容以代码的形式呈现,通过详细的代码注释让读者更容易理解Java代码
通过阅读本书,读者可以更轻松、高效地掌握Java语言的语法结构与编程思维
前 言
Java是目前使用率最高且应用领域最多的编程语言之一,其具有简单性、强语法、面向对象、API丰富、编译和解释性、分布性、稳健性、安全性、高性能、多线索性、动态性和可移植性等特点。
笔者认为Java语言是最适合零基础学习编程的一门编程语言,适合作为你的“编程母语”,未来即使有学习其他编程语言的需求,也可以在具备Java语言基础的情况下,很快上手其他编程语言。所谓“进可攻、退可守”。
本书的写作目的
老邪在IT教育培训领域从业16年,面向众多在校大学生,以及对编程感兴趣的在职人员,普及与推广Java语言。
对比众多的编程语言,Java语言从应用领域、生态及业内使用率上来看,更适合大多数想从事互联网技术岗位的人学习。针对Java学习人员有以下几点基本要求。
对编程技术有浓厚的学习兴趣与探索精神。
对计算机有最基础的认识,能够独立上网,掌握软件安装等基本操作。
有固定的时间可以持续学习。
Java语言是一门强语法类型的主流编程语言,作为一个未来的程序员,你一定要知道,通常一个程序员需要掌握的并不仅仅是一门编程语言,因为有了Java的基础之后,未来更有利于你横向学习其他编程语言,这也是业内人士常说的“一门通,门门通”。
另外,Java语言的生态在众多编程语言中是最好的,拥有Spring家族及各大开源社区的加持,成熟、稳定并且完整的解决方案随处可见,可以为你的学习与工作带来方便。这也是老邪选择Java作为主力语言的一个重要原因。
阅读本书可以让你轻松愉快地掌握Java语言的基础,并且能够对编程技术产生更浓厚的兴趣,激发你的探索精神,在未来自主学习更多的相关技术。也许下一个技术大牛就是你。
本书特点
针对零基础想快速学习编程,并能够上手实现一些小功能的读者,老邪决定亲手编写这样一本入门实战图书。书中的内容以“第一人称”形式描述,也就是在本书中,你会有一个角色,从此刻起,你的名字叫作“小肆”,未来你的角色也会不断地出现在本书中,让你的学习更加有代入感。本书中的内容多数以实操案例为主,关于Java语言的历史及其他相关介绍,如果你感兴趣,可以通过互联网进行了解。一切脱离实操、脱离代码输出的理论基础相关内容,都是你前期学习的绊脚石,除会占用你更多的精力外,并不会给你的学习带来任何帮助。很多人在大学里学了四年都没能达到一个入门级别的水平,正是因为学习了太多没有用的所谓基础、理论知识,忽略了实操的重要性。任何技术的学习都需要通过实操产生结果,给学习者带来正向的交互反馈,只有这样才能引发学习者更浓厚的学习兴趣。就像让你学开车一样,先把车子开走才是有用的,而不是在还没摸到车之前就去研究发动机的组成。
在明确了基本的学习思路之后,就要了解正确的学习方法,老邪一直强调的都是“一带三”的学习方法,接下来就具体描述一下这个方法。
所谓“一”指的是,在你接触到一个新知识点的时候一定要先手写一遍,因为任何理解都建立在一定的记忆基础上。前期学习过程中,键盘对于你或许还是一个比较牵扯精力的外设。你在日常的中文打字过程中或许觉得没什么压力,但代码都是英文单词,字母的排列组合与中文区别很大,并且代码中会频繁地使用各种格式符号及运算符。这些都会分散你的注意力。
多数人学习编程都会觉得自己“一学就会,一做就废”,主要原因就是方法不对。写代码的时候千万不要把屏幕一分为二,把老邪的代码放在一侧,自己的代码放在另一侧,然后照着代码去敲,这样的做法根本就不是在写代码,而是在练打字。这就好像给你一篇英文文章,让你用打字软件去输入一遍一样。所以在你使用键盘写代码的时候,屏幕上一定不要出现第二份代码,此时,记忆和理解就变得非常重要。学习的过程原本就是先输入,再输出,你看老邪写了一遍,这就是输入的过程,通过书中的讲解先去记忆和理解一遍,然后落实在笔上,因为手写是你这十几二十年里最熟悉的一种输出方式,你不用考虑某个字母或字符在键盘上的哪个位置,这样你就可以更专注于代码的结构和逻辑。当你手写过一遍之后,对这段代码就有了第二次的理解和记忆。
另外,物理层面的表现力是经常被我们所忽视的。日常我们使用计算机,经常会因为想不起来某个文件被存放在哪里而困扰。相信你也有过这样的情况。这就是电子产品的劣势,虽然它能更快地帮我们完成某些工作。但是却不会给我们留下更深刻的印象。而物理层面的表现力就不同了。你试着回想一下你最近一次拿笔写东西的场景,如果你的记忆力不是很差,我相信你会回想起你是在哪儿写的,写的是什么,你是站着写的还是坐着写的,你还会想起你是使用铅笔、钢笔还是圆珠笔写的,你是写在了纸上还是本子上,你甚至还能想起,你是写在了左上角还是右下角,这就是物理层面的表现力。
现在很多人总是一味地追求效率,要快!但是老邪告诉你,学习编程、学习任何技术都一样,最好的捷径就是不走捷径。你要明确你的目的是要学会,学得扎实,而不是学得快,忘得快。所以,在前期学习的过程中,准备一支笔和一个本。用这么长的篇幅来说明这个“一”,足以证明它的重要程度。
所谓“三”,指的就是用计算机去实操输入三遍,“三遍”不是一个准确的数字,仅仅是一个基础数字。但是这三遍也是有讲究的,我们具体地说明一下。上机输入的第一遍,你可以凭借着之前手写的记忆来完成,最终达到可以成功编译并运行的效果,这样你就又加深了一遍记忆。这时不要急于把代码删掉,因为你还有一个任务,就是把每一行代码都添加上注释(注释就是代码中用来解释代码的文字,不参与源码的编译,只用来给开发者解读程序含义,Java中单行注释使用“//注释内容”的形式,多行注释使用“/*注释内容*/”的形式,后面会具体提到),这就相当于你对程序又多了一次理解。此时可以删掉所有代码。
注意,保留刚刚添加的注释内容,第二遍输入的时候,就有了许多中文注释在屏幕上。此时,你的任务就是将所有中文注释都翻译成代码,这就容易多了,目的还是让你对程序再熟悉一遍。这次写完之后,再正常地编译运行并得到运行结果,此时就可以删除所有内容了。在空白的源码文件中再写一次,如果这一次你可以写出来,就说明你对这个程序案例已经理解并且记住了。当然,如果发现还是不行,那么就借助之前手写的那一遍代码来填充代码中不完整的位置。什么时候能独立完成当前的这个案例,就说明这个部分可以跳过,继续往下学习了。所以三次只是一个基础数字,如果不行,那么可能还需要第四次、第五次……总之,要记住并且理解,再继续学习,避免学习中的疑惑越来越多。
以上内容可以让你更好地利用这本书,如果你认可老邪的观点,并且认可以上推荐给你的“一带三”的学习方法,那么接下来我们就开始这个阶段的学习。
本书结构
第1章:Java开发环境的搭建及完成属于你的第一个Java程序。
第2章、第3章:介绍程序代码中最基本的操作单元——常量、变量及运算符的使用。程序 = 数据结构 + 算法。无论是数据结构还是算法,都离不开最基本的常量、变量及运算符。所以,在这里我们要先做好铺垫。
第4章至第6章:介绍Java中的流程控制,其中包括if、switch、while、do while、for 等语法。流程控制也是所有编程语言中都涵盖的部分。无论是面向过程,还是面向对象的编程语言中都包含这部分内容。这也是基础部分中的重点内容,一定要掌握好。
第7章:介绍数组的使用,这是Java中的相比于基本数据类型更为复杂的一种数据类型。数组在Java开发中使用得并不是很多,但是并不代表它不重要,后续我们可能更多使用集合来取代数组。但是我们要知道集合的底层实现也使用了数组这部分知识,所以我们有必要很好地掌握数组。而且在其他面向过程的编程语言中,数组的使用频率是非常高的,比如我们熟悉的C语言。在实现各种复杂的数据结构和算法的过程中,都有数组的参与。
第8章:介绍Java中的方法(也可以称之为“函数”),通过这部分的学习,我们可以将代码进行模块化的拆分,也可以更好地实现代码的复用。
第9章至第13章:介绍Java的面向对象,包括封装、继承、多态、接口、内部类等相关知识点,这部分内容也是Java语言的精髓所在。
第14章至第24章:介绍Java中的Lambda、Stream流,以及常用API的使用,包括字符串、日期操作、文件、集合、多线程、I/O流、异常、反射等,这部分内容建议读者按照章节顺序依次学习。
表达约定
本书中出现的内容可能在整体的上下文表述中存在不同的表达形式,如下所示。
方法:在Java中能够实现具体功能的独立语句块被称为“方法”,属于一个专属的技术名词,但是在其他位置也会出现这个词的原本含义,比如“方法”就表示“方式”。另外,在程序员的口中,方法也被称为“函数”,比如在面向过程的编程语言中会将“方法”称为“函数”,在面向对象的编程语言中才会将“函数”称为“方法”。无论怎么称呼这个语句块,我们知道实际上这指的是同一个东西就可以了。
复制:如果在文中出现“拷贝”“Copy”“克隆”,实际上指的都是“复制”。
程序:程序等于数据结构+算法,但是在本书中,很多时候提到的“代码”,实际上指的也是程序。
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IT老邪
第1章 小肆的第一个Java程序
1.1 Java开发工具
1.1.1 编码工具
1.1.2 IDE集成开发工具
1.2 环境搭建
1.2.1 JVM、JRE、JDK介绍
1.2.2 JDK的下载与安装
1.2.3 IntelliJ IDEA的安装与使用
第2章 常量与变量
2.1 常量
2.2 数据类型的分类
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 引用数据类型
2.3 变量
2.3.1 变量的定义
2.3.2 变量的输出
2.3.3 使用变量的注意事项
2.3.4 数据类型转换
2.4 本章思考
第3章 运算符
3.1 运算符的分类
3.1.1 算术运算符
3.1.2 逻辑运算符
3.1.3 关系运算符
3.1.4 三元运算符
3.1.5 位运算符
3.1.6 赋值运算符
3.1.7 自增/自减运算符
3.2 思考
第4章 流程控制之判断结构
4.1 程序运行流程(顺序)
4.2 程序运行流程(可控)
4.3 if判断
4.3.1 if的单独使用
4.3.2 if与else的配合使用
4.3.3 else if的使用
4.4.4 if的嵌套使用
4.4 思考
4.4.1 判断奇数/偶数
4.4.2 判断平/闰年
第5章 流程控制之分支
5.1 标准语法
5.2 语法规则
5.3 案例
5.3.1 成绩等级划分
5.3.2 使用键盘进行输入
5.3.3 计算器的基本功能
5.3.4 用户输入一个年份和月份,输出其对应的天数
5.3.5 恺撒日期
第6章 流程控制之循环
6.1 循环的种类及标准写法
6.1.1 while循环
6.1.2 do while循环
6.1.3 for循环
6.2 break和continue
6.2.1 break的用法
6.2.2 continue的用法
6.3 案例
6.3.1 输出1~10
6.3.2 输出1~100累加和
6.3.3 输出1~100的偶数和
6.3.4 输出所有水仙花数
6.3.5 输出由9行9列星号组成的矩形
6.3.6 输出由9行星号组成的直角三角形
6.3.7 九九乘法表
6.3.8 输出由7行*号组成的等腰三角形
6.3.9 输出1000以内的素数
第7章 数组
7.1 数组的概念
7.2 数组的使用
7.2.1 数组的定义
7.2.2 数组的初始化
7.2.3 数组成员的访问
7.2.4 数组的特性
7.3 案例
7.3.1 数组的遍历
7.3.2 求最值
7.3.3 查找数组中指定元素的所在位置
7.3.4 数组逆序存储
7.3.5 向有序数组中插入元素后保证数组仍有序
7.3.6 数组元素排序(升序、降序)——冒泡法
7.3.7 二维数组——矩阵转置
7.3.8 二维数组——杨辉三角
第8章 方法(函数)
8.1 方法的概念
8.1.1 方法的用途
8.1.2 名词解析
8.1.3 使用方法时的注意事项
8.1.4 方法的定义
8.1.5 方法示例
8.2 案例
8.3 方法的重载
8.3.1 方法的重载的特点
8.3.2 案例
第9章 面向对象
9.1 面向对象中类与对象的概念
9.2 类的定义
9.3 对象的使用
9.3.1 对象的使用步骤
9.3.2 成员变量与局部变量
9.3.3 成员方法与普通方法
9.3.4 对象间的赋值
9.3.5 方法中对象的使用
9.3.6 this的用法
9.4 封装
9.5 构造方法
9.6 案例
第10章 继承
10.1 继承的作用(意义)
10.2 继承的特点
10.3 继承的格式
10.4 继承间成员的访问
10.4.1 父类、子类、局部变量名重复、冲突时的访问规则
10.4.2 方法名重复时的访问规则——方法的重写
10.5 继承中的权限
第11章 抽象和接口
11.1 抽象(abstract)
11.1.1 abstract修饰符
11.1.2 举例说明
11.1.3 案例
11.2 接口(interface)
11.2.1 接口的定义
11.2.2 接口中的成员
11.3 接口的实现
11.3.1 实现接口的格式
11.3.2 一个类可以同时实现多个接口
11.3.3 接口的多继承
11.3.4 一个类可以在继承其他类的同时实现一个或多个接口
11.4 final的使用
11.5 案例
11.5.1 Demo01
11.5.2 Demo02
11.5.3 Demo03
第12章 多态
12.1 格式
12.2 多态调用成员方法
12.3 多态调用成员属性
12.4 对象的上下转型
12.5 案例
12.5.1 动物案例
12.5.2 USB设备实例
第13章 内部类
13.1 内部类的概述
13.1.1 内部类的定义格式
13.1.2 内部类的访问特点
13.2 内部类的分类
13.2.1 成员内部类
13.2.2 局部内部类
13.2.3 匿名内部类
第14章 常用类
14.1 包装类
14.2 String类
14.2.1 字符串类的特点
14.2.2 常用构造方法
14.2.3 String对象的特点
14.2.4 String的比较
14.2.5 常用方法
14.2.6 示例
14.3 StringBuilder & StringBuffer
14.4 String和StringBuilder的相互转换
14.5 Arrays
14.6 Math
14.7 Object
14.8 System
14.9 Date
14.10 SimpleDateFormat
14.11 Calendar
14.11.1 获取对象
14.11.2 常用方法
第15章 File(文件)
15.1 构造方法
15.2 File类的创建功能
15.3 File类的判断和获取功能
15.4 File类的删除功能
15.5 递归遍历目录
第16章 I/O流
16.1 I/O流的分类
16.2 字节流
16.2.1 字节流写数据
16.2.2 字节流输出异常处理
16.2.3 字节流读数据
16.2.4 字节输入/输出流缓冲区
16.3 字符流
16.3.1 字符流写数据 —— write()
16.3.2 字符流读数据—— read()
16.3.3 复制文件
16.3.4 缓冲区(高效读写)
16.4 标准输入流和标准输出流
第17章 序列化
17.1 对象序列化
17.2 对象序列化流
17.3 对象反序列化流
17.4 案例(读写)
17.5 序列化过程中的问题
第18章 异常
18.1 异常处理方式
18.2 异常类
18.3 异常的解决方案
18.4 异常的抛出
18.5 自定义异常类
第19章 Java中的集合
19.1 集合概述
19.2 ArrayList
19.2.1 ArrayList构造方法和添加方法
19.2.2 ArrayList集合中的常用方法
19.3 Collection
19.3.1 Collection集合概述
19.3.2 Collection集合常用方法
19.3.3 Collection集合的遍历
19.4 List
19.4.1 List集合概述
19.4.2 List集合特有方法
19.4.3 List集合的遍历
19.4.4 并发修改异常
19.4.5 ListIterator
19.4.6 数据结构
19.4.7 List集合子类
19.4.8 LinkedList
19.5 Set
19.5.1 Set集合概述
19.5.2 Hash值
19.5.3 Hash表
19.5.4 HashSet
19.5.5 LinkedHashSet
19.5.6 TreeSet
19.6 泛型
19.6.1 泛型定义格式
19.6.2 泛型的优点
19.6.3 泛型类
19.6.4 泛型方法
19.6.5 泛型接口
19.6.6 泛型通配符
19.6.7 可变参数
19.6.8 可变参数的使用
19.7 Map
19.7.1 Map集合概述和使用
19.7.2 Map集合的常用方法
19.7.3 Map集合的获取功能
19.7.4 Map集合的遍历
19.7.5 集合嵌套
19.7.6 Map集合案例
19.8 Collections
19.9 Properties
第20章 Java中的反射
20.1 类加载器
20.1.1 类加载
20.1.2 类加载器
20.2 反射
20.2.1 概述
20.2.2 获取Class类的对象
20.2.3 通过反射获取构造方法
20.2.4 通过反射创建对象
20.2.5 反射获取成员变量
20.2.6 反射获取成员方法
20.2.7 反射抑制泛型检查
20.2.8 通过配置文件实现反射
第21章 Java中的多线程
21.1 实现多线程
21.1.1 多线程的实现:方式一
21.1.2 设置和获取线程名称
21.1.3 线程调度
21.1.4 线程控制
21.1.5 线程生命周期
21.1.6 多线程的实现:方式二
21.2 线程同步
21.2.1 线程同步概述
21.2.2 线程同步的优势与弊端
21.2.3 线程同步方法
21.2.4 线程安全的类
21.2.5 Lock
21.3 生产者、消费者模型
21.4 Timer定时器
第22章 Lambda表达式
22.1 Lambda概述
22.1.1 简单案例:通过Lambda创建并启动线程
22.1.2 Lambda表达式的基本格式
22.1.3 Lambda表达式案例
22.1.4 Lambda的省略模式
22.1.5 Lambda的注意事项
22.1.6 Lambda与匿名内部类
22.2 Lambda支持的方法引用
22.2.1 常见的引用方式
22.2.2 案例
22.3 函数式接口
22.3.1 函数式接口作为方法的参数
22.3.2 函数式接口作为方法的返回值
22.4 常用的函数式接口
22.4.1 Supplier
22.4.2 Consumer
22.4.3 Predicate
22.4.4 Function
22.5 Stream流
22.5.1 流的不同状态
22.5.2 Stream流的生成方式
22.5.3 Stream中间流的操作方式
22.5.4 Stream结束流的操作方式
22.5.5 案例
第23章 网络编程
23.1 网络编程概述
23.2 UDP通信程序
23.2.1 UDP通信原理
23.2.2 使用UDP发送数据
23.2.3 使用UDP接收数据
23.2.4 案例:使用UDP收/发数据
23.2.5 模拟聊天室
23.3 TCP通信程序
23.3.1 TCP通信原理
23.3.2 使用TCP发送数据
23.3.3 使用TCP接收数据
23.3.4 案例
第24章 Java中的枚举类型
24.1 枚举类型的概述
24.2 语法结构
24.2.1 基本语法结构示例
24.2.2 完整语法结构示例
24.2.3 枚举的set方法与get方法
24.2.4 枚举的常用方法
24.3 应用场景
24.4 注意事项
很喜欢这本书,内容很适合初学者,而且里面并不是一些很教条的知识,更多的是一些代码,可以让自己动手去实际操作,更加容易弄懂
2023-07-11 22:54:38
java方面的图书可是太多了,正因为这种需要现在这么火爆才有各类好书出版,这次活动一次又买了不少,看不完,等看完了再来说说,
2023-05-31 20:11:09
gooooooooood
2023-06-18 01:29:17
当然,我很乐意帮您写一篇关于"码解JAVA:让初学者读懂代码的入门书"的文章。 标题:码解JAVA:让初学者读懂代码的入门书 在如今数字化时代,编程成为了一项日益重要的技能。而Java作为一门广泛应用的编程语言,受到了许多初学者的青睐。然而,对于新手来说,理解复杂的Java代码可能是一项具有挑战性的任务。 本文将介绍一本特别的书籍——"码解JAVA",它旨在帮助初学者更轻松地理解Java代码。这本书的作者深知初学者的疑惑和困惑,因此采用了独特的教学方法。 首先,这本书将简化概念和术语,避免使用晦涩难懂的专业术语,而是以通俗易懂的语言来讲解Java的基本概念。通过清晰简洁的语言,初学者能够更轻松地理解Java编程的核心原理。 其次,本书将重点放在实例上。通过大量实例代码的展示和解释,读者能够从具体问题入手,逐步理解Java编程的实践应用。这种学习方式有助于加深对Java代码的理解,并帮助初学者逐步掌握编程技巧。 除此之外,本书还提供了练习题和项目案例,让读者能够动手实践所学知识。通过实际动手操作,初学者可以更好地加深对Java编程的理解,并提升解决问题的能力。 最后,这本书注重知识的渐进性和系统性。作者设计了一个循序渐进的学习路线,将Java知识进行层层展开,使初学者能够有条不紊地学习和掌握Java编程的核心概念和技巧。这样的学习方式有助于避免初学者的知识断层,让他们能够更全面地理解和应用Java编程。 总之,"码解JAVA"这本书为初学者提供了一个简单易懂的入门指南,帮助他们更轻松地理解Java代码。通过简化概念、大量实例和渐进学习的方法,这本书成为了初学者读懂Java代码的得力助手。如果您正处于学习Java的初级阶段,不妨一试这本"码解JAVA",相信它会为您带来更快乐的学习体验和更深入的编程理解。
2023-08-05 10:10:19