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Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版全彩印刷21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材)

Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版全彩印刷21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材)

书籍作者:周京来 ISBN:9787302653790
书籍语言:简体中文 连载状态:全集
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 下载次数:7615
创建日期:2024-06-26 发布日期:2024-06-26
运行环境:PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/Kindle/Android/安卓/平板
内容简介

本书主要介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染应用技术,通过玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染等经典案例讲解,深入介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用,重点介绍Maya Arnold渲染器的应用及Arnold材质灯光渲染技术技巧。本书案例新颖,经典易懂,具有很强的实战性和参考性,各个案例均由案例分析、案例操作和课后练习三部分组成,层次分明、步骤清晰、内容翔实。
本书配套微课视频、场景模型和相关案例工程文件,能满足高等院校三维材质灯光渲染课程教学的实际需要。本书适合作为全国各院校动漫设计与制作、数字媒体、游戏设计、影视动画等专业的教材,也可供材质灯光渲染制作人员参考使用,还可作为影视动画培训班的培训教材。

编辑推荐

内容丰富 以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍Arnold材质灯光渲染技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中级材质灯光渲染的读者

注重实战 书中案例涉及玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染的方法与制作技巧,做到与职业标准、岗位要求的有机衔接

视频教学 16集共390分钟微课视频,涵盖全书所有实战案例,让学习更轻松、更高效

资源丰富 配套大量学习资源,包括教学课件(PPT)、教学大纲、素材文件、案例工程文件、微课视频等


前言


灯光渲染师具有非常广阔的市场和就业前景,电影、游戏、动漫、广告、自媒体等行业

都是对灯光渲染需求比较旺盛的行业。

“材质灯光渲染”是高等院校三维动画专业中重要的专业课程之一,也是动漫行业、影

视行业、游戏行业、CG动画行业中重要的工作之一。在高等院校开设本课程要本着“因材施

教”的教育原则,把理论环节与实践环节相结合,从易而难,深入浅出,逐步展开知识点,

以掌握实用技术为原则,以提高动画专业教育为目标。

时光荏苒,岁月如梭。编者从毕业到现在一直工作在生产第一线,希望把多年在工作中

积累的行业经验和实战技巧,以及在高等院校教学中积累的教学经验分享给读者,将最新的

材质灯光渲染流程呈现在读者面前。同时希望更多的影视动画爱好者了解并加入CG行业,加

速国内影视、动漫、游戏、动画产业的发展。

本书根据编者多年项目经验编写而成,基于“授人以鱼,不如授人以渔”的理念组织内

容。让读者快速有效地掌握实用的专业技能,成为社会技术应用型人才,是编者编写这本书

的初衷。希望本书能给广大读者带来实实在在的帮助,帮助他们提高专业技能并最终成为优

秀的灯光渲染师。

一、内容特色

● 精品原则

本书编者来自工作第一线,工作中每天接触的、使用的、学习的、研究的内容就是如何

在保证工作质量的基础上,提高工作效率。因此,本书力求语言简练、图文并茂,案例根据

新技术、新标准、新规范等编写,每章案例都配有微课视频,传袭经典,突出前沿,着力打

造精品。

● 实用原则

本书编者有丰富的教学经验和实践经验,案例均为原创,紧扣实战技巧。内容安排从

基础知识、简单实例逐步过渡到符合生产要求的成熟案例,突出技术应用,做到职业标准、

岗位要求的有机衔接。在文字叙述上,摒弃了枯燥的平铺直叙,而是采用案例分析引导的

方式。

● 创新原则

采用五维一体教学法中的“项目实践法”的教学方式。案例设计新颖,有很多技巧提

示,使读者不仅可以学到系统的材质灯光渲染流程,还可以激发艺术创作思维,从而能够轻

Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战

II

微课视频版

Maya

松地创造出自己想要的作品渲染效果。

二、结构安排

本书揭秘三维材质灯光渲染制作流程,传授业内材质灯光渲染技术,突出综合案例应用

实战技巧。全书共8章。第1章为材质灯光渲染基础;第2章为玉石材质渲染案例;第3章为橙

汁饮料材质渲染案例;第4章为石膏雕像材质渲染案例;第5章为青铜雕像材质渲染案例;第

6章为葡萄酒静物材质渲染案例;第7章为国画水墨荷花材质渲染案例;第8章为汽车材质渲

染案例。通过学习Arnold渲染器的应用及质感表现,可以应用于工作中的基础材质,准确表

现物体纹理质感。通过学习模型质感表现、灯光布光技巧、分层渲染合成,能够胜任模型产

品展示、灯光渲染等相关工作。

三、配套资源

本书提供以下相关配套资源:

● 素材文件、案例工程文件、习题答案等资源,扫描目录上方的二维码下载。

● 教学课件、教学大纲等资源,扫描封底的“书圈”二维码在公众号下载,或者到清华

大学出版社官方网站本书页面下载。

● 微课视频(390分钟,16集),扫描书中相应章节中的二维码在线学习。

注:请先扫描封底刮刮卡中的二维码进行绑定后再获取配套资源。

本书适用于Maya 2020及以上版本的学习,有一定软件操作基础效果更佳。读者在学习

本书时,可以一边看书,一边看视频,学习完每个案例后,可以在计算机上调用相关的工程

文件进行实战练习。

四、致谢

本书由高级工艺美术师周京来编写。本书能够顺利出版,要感谢编者的父母、同事、领

导和朋友们的支持与鼓励,特别感谢精英集团、精英教育传媒集团、河北精英影视文化传播

有限责任公司、河北天明传媒有限公司、北京精英远航教育科技有限公司、石家庄工程职业

学院、河北传媒学院、河北劳动关系职业学院、河北化工医药职业学院、河北工业职业技术

大学和河北清博通昱教育科技集团有限公司的领导与同事们的鼓励和帮助。

编者一直信奉古人说的“书山有路勤为径,学海无涯苦作舟” 。路虽远,行则将至,事

虽难,做则必成。人生的价值在于不断追求,现在的努力和付出,未来一定会有收获。

限于编者的水平和经验,加之时间比较仓促,疏漏或者错误之处在所难免,敬请读者批

评指正。

周京来

2023年11月


目录

第1章 材质灯光渲染基础
1.1 Maya软件概述
1.1.1 Maya软件简介
1.1.2 Maya应用领域
1.2 Maya基础操作
1.2.1 视图布局
1.2.2 视图切换
1.2.3 视图操作
1.2.4 视图显示
1.2.5 对象操作
1.3 Maya渲染流程
1.4 材质与贴图
1.4.1 初识材质纹理
1.4.2 材质编辑器
1.4.3 创建材质与赋予材质
1.4.4 Arnold材质库
1.4.5 UV概念与编辑UV
1.4.6 UV编辑器
1.4.7 贴图类型
1.5 灯光照明
1.5.1 初识灯光
1.5.2 Maya默认灯光系统
1.5.3 Maya Arnold灯光系统
1.5.4 灯光控制方法
1.5.5 灯光阴影
1.5.6 灯光布局
1.5.7 布光技巧
1.5.8 灯光编辑器
1.6 摄影机简介
1.6.1 摄影机
1.6.2 Maya中的摄影机
1.6.3 摄影机属性
1.6.4 摄影机安全框
1.6.5 景深设置
1.7 渲染
1.7.1 初识渲染
1.7.2 渲染器类型
1.7.3 渲染设置
1.8 课后练习
第2章 玉石材质渲染案例
2.1 案例分析
2.2 模型制作
2.3 模型UV
2.4 设置灯光
2.5 材质设置
2.6 渲染设置
2.7 课后练习
第3章 橙汁饮料材质渲染案例
3.1 案例分析
3.2 场景构建
3.3 设置灯光
3.4 材质设置
3.4.1 饮料瓶材质设置
3.4.2 瓶盖材质设置
3.4.3 橙汁材质设置
3.4.4 标签材质设置
3.4.5 地面材质设置
3.4.6 树叶透明贴图
3.4.7 树叶材质设置
3.5 测试渲染
3.5.1 测试渲染设置
3.5.2 橙汁颜色优化设置
3.5.3 树叶颜色优化设置
3.5.4 饮料瓶标签优化设置
3.6 渲染设置
3.7 课后练习
第4章 石膏雕像材质渲染案例
4.1 白色石膏雕像渲染
4.1.1 案例分析
4.1.2 场景构建
4.1.3 设置灯光
4.1.4 材质设置与渲染
4.2 脏旧破损石膏雕像渲染
4.2.1 案例分析
4.2.2 场景构建
4.2.3 材质设置与渲染
4.3 课后练习
第5章 青铜雕像材质渲染案例
5.1 案例分析
5.2 场景构建
5.3 设置灯光
5.4 材质设置
5.4.1 金色铜材质设置
5.4.2 青绿色铜锈材质设置
5.4.3 青铜材质设置
5.4.4 地面材质设置
5.5 渲染设置
5.6 课后练习
第6章 葡萄酒静物材质渲染案例
6.1 案例分析
6.2 场景构建
6.3 设置灯光
6.4 材质设置
6.4.1 玻璃酒瓶材质设置
6.4.2 玻璃瓶贴材质设置
6.4.3 玻璃高脚杯材质设置
6.4.4 葡萄酒水材质设置
6.4.5 盘子陶瓷材质设置
6.4.6 墙面材质设置
6.4.7 桌面木纹材质设置
6.4.8 葡萄材质设置
6.4.9 葡萄茎材质设置
6.5 优化设置
6.6 渲染设置
6.7 课后练习
第7章 国画水墨荷花材质渲染案例
7.1 水墨画介绍
7.2 场景构建
7.3 灯光设置
7.4 材质设鼠
7.4.1 荷叶材质设置
7.4.2 荷花茎材质设置
7.4.3 荷花花瓣材质设置
7.4.4 荷花莲蓬材质设置
7.4.5 蜻蜓身体材质设置
7.4.6 蜻蜓翅膀材质设置
7.5 渲染设置
7.6 图像合成
7.7 课后练习
第8章 汽车材质渲染案例
8.1 案例分析
8.2 场景构建
8.3 材质设置
8.3.1 汽车车漆材质设置
8.3.2 铬材质设置
8.3.3 汽车玻璃材质设置
8.3.4 黑塑料材质设置
8.3.5 白塑料材质设置
8.3.6 舌车灯材质设置
8.3.7 前车灯材质设置
8.3.8 车轮胎橡胶材质设置
8.3.9 车内饰材质设置
8.4 灯光设置与材质调整
8.5 渲染设置
8.6 图像合成
8.7 课后练习

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