猜你喜欢
SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)(从新手到高手)

SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)(从新手到高手)

书籍作者:李季 ISBN:9787302656517
书籍语言:简体中文 连载状态:全集
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 下载次数:8871
创建日期:2024-06-27 发布日期:2024-06-27
运行环境:PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/Kindle/Android/安卓/平板
下载地址
内容简介

《SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)》为SketchUP 2023案例教程,以课堂实录的形式全面讲解了SketchUP 2023的各项功能及使用方法。全书共10章,循序渐进地介绍了SketchUP??2023的基础知识,以及基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUP常用插件、材质与贴图、渲染与输出的方法、创建基本建筑模型等内容,最后通过客厅与餐厅、小区景观设计两个综合实例,综合演练前面所学的知识。

《SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)》提供了多媒体教学资源,内容极其丰富,包含本书所有实例所使用的素材和源文件,以及高清教学视频,犹如专业老师手把手教你,可以大幅提升学习兴趣和效率。

《SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)》可作为相关院校的教材,也可作为广大SketchUP 2023用户的自学和参考用书。


作者简介

李季

硕士研究生,讲师

吉林动画学院设计与产品学院教师,毕业于沈阳建筑大学。

发表北大核心、省级期刊论文若干,主持参与过省级教研课题、高教课题若干。

指导的学生在全国各类大赛中获奖若干。


刘聪

硕士研究生,讲师

吉林动画学院设计与产品学院教师,本科、硕士毕业于东北师范大学美术学院。

参与过国家级重点课题、省级教科研课题,发表期刊论文若干,获得国家级和省级奖项若干,指导学生在全国各类大赛中获奖若干项。


姜彬

讲师

吉林动画学院设计与产品学院环境设计系教师,2013年入职吉林动画学院,在完成教学任务的同时多次组织学生参赛并展览,取得较好的成绩。


《SketchUP草图绘制从新手到高手(第2版)(从新手到高手)》电子书免费下载

pdf下载 txt下载 epub下载 mobi下载 azw3下载

前言

SketchUP是一款直接面向设计环节的三维软件,区别于其他追求模型造型与渲染表现真实度的三维软件,SketchUP更多关注于设计,软件的应用方法类似现实中的铅笔绘画。SketchUP可以让使用者非常容易地在三维空间中画出尺寸精确的图形,并能够快速生成3D模型。因此,通过短期的学习,即可熟练掌握该软件的使用方法,并在设计工作中发掘出该软件的无限潜力。

本书特色 与同类书相比,本书具有以下特点。 1.完善的知识体系 本书从SketchUP 2023的基础知识讲起,从简单到复杂,循序渐进地介绍了SketchUP 2023的基础知识,以及基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUP常用插件、材质与贴图、渲染与输出的方法等内容,最后针对各行业的需求,详细讲解了SketchUP 2023在室内、景观设计行业的应用案例。 2.丰富的经典案例 书中所有案例针对初、中级用户量身定做。针对每个环节所学的知识点,将经典案例穿插其中,与知识点相辅相成。 3.实时的知识点提醒 将SketchUP 2023绘图的技巧和注意事项贯穿全书,使读者在实际应用中更加得心应手。 4.实用的行业案例 书中每个案例都取材于实际工作,具有典型性和实用性,涉及室内设计、景观设计,使广大读者在学习软件的同时,能够了解相关行业的绘图特点和规律,从而积累实际工作经验。 5.教学视频 全书配备了高清教学视频,清晰、直观的讲解方式,使学习更有趣,更有效率。 特别说明 本书绘图模板采用的单位为毫米。模型的长、宽、高,偏移、复制模型的距离,辅助线的创建等,都以毫米为单位。无论是否在文中标注单位,均以毫米为单位。


本书内容 本书共10章,主要内容如下。 第1章??初识SketchUP 2023:介绍了SketchUP 2023软件的特色、软件的应用领域、工作界面等。 第2章??SketchUP基本绘图工具:介绍了SketchUP的绘图工具、编辑工具,使读者掌握软件最常用的建模方法,并快速上手软件;实体工具、沙箱工具,使读者进一步掌握SketchUP建模方法。 第3章??SketchUP辅助设计工具:介绍了选择和编辑工具(如选择工具、制作组件、擦除工具等)、建筑施工工具(如卷尺工具、尺寸标注和文字标注工具、量角器工具等)、相机工具(如环绕观察工具、平移工具、缩放工具等)、截面工具(如创建截面、编辑截面)、视图工具、样式工具(如线框显示模式、隐藏线模式、材质贴图模式等)。 第4章??SketchUP绘图管理工具:介绍了样式设置、标记设置、雾化和柔化边线设置、SketchUP群组工具、SketchUP组件工具等。 第5章??SketchUP常用插件:介绍了SUAPP插件的安装方法、SUAPP插件基本工具(如镜像物体、生成面域、拉线成面)。 第6章??SketchUP材质与贴图:介绍了SketchUP填充材质、色彩取样器、材质透明度、贴图坐标等。 第7章??SketchUP渲染与输出:介绍了V-Ray模型渲染,SketchUP导入导出功能等,方便在实际工作中使用。 第8章??创建基本建筑模型:主要通过介绍一些常用的模型组件建立的方法,如建立景观廊架、小木屋、岗亭、游乐设施等模型,使读者具备初步的软件应用能力。 第9、10章均为综合实例,深入讲解了SketchUP在室内设计、景观设计行业的应用和建模技巧,达到学以致用的目的。


本书作者及配套资源

本书由吉林动画学院设计与产品学院的李季、刘聪、姜彬编著。由于编者水平有限,书中疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。联系邮箱:[email protected]。 本书的配套资源包括配套素材及视频教学文件,请扫描下面的二维码进行下载,如果有技术性问题,请扫描下面的技术支持二维码,联系相关人员进行解决。如果在配套资源下载过程中碰到问题,请联系陈老师,联系邮箱:[email protected]。 编者 2024年1月


目录

第1章 初识SketchUP 2023

1.1 SketchUP 概述 \001

1.1.1 关于SketchUP \001

1.1.2 SketchUP的特色 \002

1.1.3 SketchUP的缺点 \003

1.2 SketchUP 的应用领域 \003

1.2.1 建筑设计中的SketchUP \003

1.2.2 城市规划中的SketchUP \003

1.2.3 园林景观中的SketchUP \004

1.2.4 室内设计中的SketchUP \004

1.2.5 工业设计中的SketchUP \005

1.2.6 动漫设计中的SketchUP \005

1.3 SketchUP 2023 欢迎界面 \005

1.4 SketchUP 2023 工作界面 \006

1.4.1 标题栏 \007

1.4.2 菜单栏 \007

1.4.3 工具栏 \007

1.4.4 绘图区 \008

1.4.5 状态栏 \008

1.4.6 数值文本框 \008

1.4.7 窗口调整柄 \008

1.5 优化工作界面 \009

1.5.1 设置系统属性 \009

1.5.2 设置SketchUP模型信息 \011

1.5.3 设置快捷键 \014

1.6 SketchUP 2023 新增功能 \015

1.6.1 更新封面人物 \015

1.6.2 镜像工具 \016

1.6.3 导入Revit模型 \016

1.6.4 覆盖面板 \016

1.6.5 更新手绘线工具 \017


第2章 SketchUP基本绘图工具

2.1 绘图工具 \018

2.1.1 矩形工具 \018

2.1.2 实例:绘制门 \021

2.1.3 直线工具 \023

2.1.4 实例:绘制镂空窗 \027

2.1.5 圆工具 \029

2.1.6 弧工具 \030

2.1.7 多边形工具 \032

2.1.8 手绘线工具 \033

2.2 编辑工具 \034

2.2.1 推/拉工具 \034

2.2.2 实例:创建指示牌 \036

2.2.3 移动工具 \040

2.2.4 实例:线性阵列复制 \042

2.2.5 旋转工具 \042

2.2.6 实例:旋转复制对象 \044

2.2.7 路径跟随工具 \045

2.2.8 实例:创建长椅 \046

2.2.9 缩放工具 \047

2.2.10 镜像工具 \050

2.2.11 实例:镜像复制门 \052

2.2.12 偏移工具 \052

2.2.13 实例:创建储物柜 \054

2.3 实体工具 \058

2.3.1 实体外壳工具 \059

2.3.2 交集工具 \060

2.3.3 并集工具 \060

2.3.4 差集工具 \061

2.3.5 修剪工具 \062

2.3.6 分割工具 \062

2.4 沙箱工具 \063

2.4.1 根据等高线建模 \063

2.4.2 实例:创建伞 \063

2.4.3 根据网格创建建模 \066

2.4.4 曲面起伏 \066

2.4.5 曲面平整 \069

2.4.6 实例:创建地形 \070

2.4.7 曲面投射 \072

2.4.8 实例:创建园路 \072

2.4.9 添加细部 \073

2.4.10 对调角线 \073

2.5 课后实训: 绘制现代风格垃圾桶 \074

2.6 课堂练习 \077

2.7 课后习题 \077


第3章 SketchUP辅助设计工具

3.1 选择和编辑工具 \078

3.1.1 选择工具 \078

3.1.2 实例:窗选和框选 \080

3.1.3 制作组件 \081

3.1.4 擦除工具 \082

3.1.5 实例:处理边线 \083

3.2 建筑施工工具 \084

3.2.1 卷尺工具 \084

3.2.2 实例:全局缩放 \086

3.2.3 尺寸标注和文本标注工具 \087

3.2.4 量角器工具 \092

3.2.5 轴工具 \093

3.2.6 3D文本工具 \093

3.2.7 实例:添加酒店名称 \094

3.3 相机工具 \095

3.3.1 环绕观察工具 \095

3.3.2 平移工具 \096

3.3.3 缩放工具 \096

3.3.4 缩放窗口工具 \097

3.3.5 充满视窗工具 \097

3.3.6 上一个工具 \097

3.3.7 定位相机工具 \098

3.3.8 观察工具 \099

3.3.9 漫游工具 \099

3.3.10 实例:漫游博物馆 \100

3.4 截面工具 \102

3.4.1 创建截面 \102

3.4.2 编辑截面 \103

3.4.3 实例:导出室内剖面 \106

3.5 视图工具 \108

3.5.1 在视图中查看模型 \108

3.5.2 透视模式 \109

3.5.3 等轴模式 \110

3.6 样式工具 \111

3.6.1 X射线模式 \111

3.6.2 后边线模式 \111

3.6.3 线框显示模式 \111

3.6.4 隐藏线模式 \111

3.6.5 着色显示模式 \111

3.6.6 材质贴图模式 \112

3.6.7 单色显示模式 \112

3.7 课后实训: 绘制楼梯施工剖面图 \112

3.7.1 导入CAD文件 \112

3.7.2 构建楼梯模型 \113

3.7.3 铺贴施工图材质 \115

3.8 课堂练习 \117

3.9 课后习题 \117


第4章 SketchUP绘图管理工具

4.1 样式设置 \118

4.1.1 样式面板 \118

4.1.2 实例:设置车房背景 \122

4.2 标记设置 \123

4.2.1 标记工具栏 \123

4.2.2 标记面板 \123

4.2.3 修改标记属性 \127

4.3 雾化和柔化边线设置 \127

4.3.1 雾化设置 \127

4.3.2 实例:添加雾化效果 \128

4.3.3 柔化边线设置 \129

4.4 SketchUP 群组工具 \130

4.4.1 群组的特点 \130

4.4.2 创建与分解组 \130

4.4.3 锁定与解锁组 \131

4.4.4 编辑组 \132

4.4.5 实例:添加躺椅 \135

4.5 SketchUP 组件工具 \136

4.5.1 组件的特点 \136

4.5.2 删除组件 \136

4.5.3 锁定与解锁组件 \137

4.5.4 实例:锁定组件 \137

4.5.5 编辑组件 \138

4.5.6 组件的淡化显示 \138

4.5.7 插入组件 \139

4.6 课堂实训:绘制特色茶几 \141

4.6.1 创建茶几模型 \141

4.6.2 铺贴材质 \145

4.7 课堂练习 \146

4.8 课后习题 \146


第5章 SketchUP常用插件

5.1 SUAPP 插件的安装 \147

5.2 SUAPP 插件的基本工具 \147

5.2.1 镜像物体 \148

5.2.2 实例:创建廊架 \148

5.2.3 生成面域 \149

5.2.4 实例:生成面域 \149

5.2.5 拉线成面 \150

5.2.6 实例:创建窗户 \150

5.3 课堂实训:线转栏杆 \152

5.4 课后练习 \154

5.5 课后习题 \154


第6章 SketchUP材质与贴图

6.1 填充材质 \155

6.1.1 默认材质 \155

6.1.2 材质编辑器 \155

6.1.3 填充材质 \158

6.1.4 实例:填充材质 \159

6.2 色彩取样器 \160

6.3 材质透明度 \160

6.4 贴图坐标 \161

6.4.1 实例:“固定图钉”模式 \161

6.4.2 自由图钉模式 \164

6.5 贴图技巧 \164

6.5.1 转角贴图 \164

6.5.2 实例:创建魔盒 \165

6.5.3 贴图坐标和隐藏物体 \166

6.5.4 实例:创建笔筒花纹 \166

6.5.5 曲面贴图与投影贴图 \167

6.5.6 实例:创建地球仪 \168

6.6 课堂实训:填充树池材质 \169

6.7 课堂练习 \170

6.8 课后习题 \171


第7章 SketchUP渲染与输出

7.1 V-Ray 模型渲染 \172

7.1.1 V-Ray简介 \172

7.1.2 V-Ray for SketchUP主工具栏 \173

7.1.3 V-Ray for SketchUP材质编辑器 \173

7.1.4 V-Ray for SketchUP材质类型 \176

7.1.5 V-Ray for SketchUP灯光工具栏 \179

7.1.6 V-Ray for SketchUP渲染设置面板介绍 \182

7.2 室内渲染实例 \183

7.2.1 测试渲染 \184

7.2.2 设置材质参数 \187

7.2.3 设置最终渲染参数 \189

7.3 SketchUP 导入功能 \190

7.3.1 导入AutoCAD文件 \190

7.3.2 实例:绘制教师公寓墙体 \191

7.3.3 实例:导入3ds文件 \192

7.3.4 实例:导入二维图像 \193

7.4 SketchUP 导出功能 \194

7.4.1 导出AutoCAD文件 \194

7.4.2 实例:导出AutoCAD二维矢量图文件 \195

7.4.3 实例:导出AutoCAD三维模型文件 \196

7.4.4 导出常用三维文件 \197

7.4.5 实例:导出三维模型文件 \198

7.4.6 导出二维图像文件 \199

7.4.7 实例:导出二维图像文件 \200

7.4.8 导出二维剖面文件 \200

7.4.9 实例:导出二维剖切文件 \201

7.5 课堂实训:渲染卧室场景 \202

7.6 课后练习 \203

7.7 课后习题 \204


第8章 创建基本建筑模型

8.1 制作景观廊架模型 \205

8.1.1 绘制廊架支柱 \205

8.1.2 绘制廊架顶棚 \207

8.1.3 绘制廊架座椅 \208

8.1.4 为廊架赋予材质 \209

8.2 制作小木屋模型 \210

8.2.1 创建地面 \211

8.2.2 搭建框架 \211

8.2.3 创建门窗洞口 \213

8.2.4 绘制扶手、栏杆与屋顶 \214

8.2.5 赋予材质 \215

8.2.6 绘制楼梯 \216

8.2.7 添加楼梯扶手 \218

8.3 匹配照片绘制岗亭模型 \219

8.4 制作游乐设施模型 \227

8.4.1 绘制游乐设施主体 \227

8.4.2 绘制滑梯 \233

8.4.3 绘制攀爬架 \233

8.4.4 绘制秋千支架 \235

8.4.5 绘制秋千 \237

8.4.6 赋予材质 \239

8.5 课堂实训:新中式亭架 \240

8.6 课后练习 \241

8.7 课后习题 \241


第9章 综合实例:现代风格客厅与餐厅表现

9.1 导入SketchUP 的准备工作 \242

9.1.1 导入CAD平面图形 \242

9.1.2 优化SketchUP模型信息 \243

9.2 在SketchUP 中创建模型 \244

9.2.1 绘制墙体 \244

9.2.2 绘制平面 \251

9.2.3 绘制天花板 \254

9.2.4 赋予材质 \257

9.2.5 放置家具 \260

9.3 后期渲染 \262

9.3.1 渲染的前期准备 \262

9.3.2 设置材质参数 \264

9.3.3 设置渲染参数 \269


第10章 综合实例:小区景观设计

10.1 建模前的准备工作 \270

10.1.1 整理CAD平面图 \270

10.1.2 导入CAD图形 \271

10.2 在SketchUP 中创建模型 \272

10.2.1 绘制主干道和圆形喷泉广场模型 \272

10.2.2 绘制老年人活动区及周围景观模型\274

10.2.3 绘制休闲区模型 \276

10.2.4 绘制枯山水模型 \279

10.2.5 绘制儿童游乐区模型 \280

10.2.6 绘制静区模型 \281

10.3 细化场景模型 \284

10.3.1 赋予主干道模型材质 \284

10.3.2 赋予中心圆形喷泉广场模型材质 \285

10.3.3 赋予休闲区模型材质 \286

10.3.4 赋予老年人活动区模型材质 \287

10.3.5 赋予枯山水材质 \288

10.3.6 赋予儿童活动区材质 \289

10.3.7 赋予静区材质 \290

10.4 丰富场景模型 \291

10.4.1 添加构筑物 \291

10.4.2 添加植物 \292

10.4.3 添加人、动物、车辆及路灯 \293

10.5 整理场景 \294

10.5.1 渲染图片 \294

10.5.2 后期处理 \295

产品特色