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现实+

现实+

书籍作者:大卫·查默斯 ISBN:9787521747782
书籍语言:简体中文 连载状态:全集
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 下载次数:4765
创建日期:2023-05-26 发布日期:2023-05-26
运行环境:PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/Kindle/Android/安卓/平板
内容简介

当你沉浸王者峡谷,拿着手机寻找精灵宝可梦,当你用视频软件组织工作会议,或用约会软件模拟与恋人的未来时,虚拟现实技术已经对真实生活产生实质性影响。

随着技术提升,虚拟现实头盔可能过渡为隐形眼镜,最终变为视网膜或大脑植入物,像《黑客帝国》一样,虚拟世界将与真实世界别无二致,你将在虚拟社会中度过大量时光,开展工作,进行社交和娱乐。

“移居”到虚拟社会的好处和坏处都是什么?
它究竟意味着什么?
更重要的是,我们怎样才能在虚拟世界过上更好的生活?

所有虚拟社会可能存在的问题都被作者思考了个遍,读者将在书中邂逅过去千百年来的历史伟人,还会了解到近几十年来的当代人物和观点。作者将涉足大量核心哲学话题,包括:知识、现实、心智、语言、价值、道德伦理、科学、宗教,等等。他将运用数百年来哲学家们设计的强大工具,来思考关于虚拟社会的话题。

这本关于人类命运的未来之书,将带你领悟虚拟世界在生活中的作用,更好地理解现实本身。


作者简介

大卫·查默斯

师从人工智能领域顶级学者侯世达(Douglas Richard),是媒体公认的当代重要的哲学家、思想家,阿德莱德大学数学与认知科学博士,牛津大学数学系硕士,现任纽约大学哲学和神经科学教授,意识研究中心主任、澳大利亚国立大学哲学名誉教授。主要研究领域:心灵哲学和认知科学、物理学和技术,以及语言哲学、形而上学和认识论等。


编辑推荐
适读人群 :面向人工智能及元宇宙领域、前沿科技行业的从业者、投资者;喜欢科幻小说、游戏、电影的年轻读者
当你激战王者峡谷,
在视频软件中组织工作会议,
用约会应用模拟与恋人的未来时,

虚拟现实技术已经对生活产生实质影响

随着技术提升,虚拟现实头盔可能过渡为隐形眼镜,最终变为视网膜或大脑植入物,
像《黑客帝国》一样
虚拟世界将与真实世界别无二致!
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人工智能顶级学者侯世达弟子
媒体公认的当代重要哲学家、思想家
大卫·查默斯扛鼎之作
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华东师范大学政治与国际关系学院院长吴冠军
中国自然辩证法研究会理事刘永谋
易宝支付总裁、《元宇宙通证》作者余晨
复旦大学教授、科学杂志《新发现》荣誉主编严锋
联袂推荐!
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我们能知道自己是否身处虚拟世界吗?
虚拟世界是真实的还是虚幻的?
人们可以在虚拟世界中过上更好的生活吗?

这些都问题都将在本书中得到解答——

*在一个世纪内,我们将创造出与真实世界难以区分的虚拟现实
*我们的星球未来将拥挤不堪,环境恶化,而虚拟世界将会带来新的景象和机会
*虚拟现实概念使得笛卡儿之问的诸多常见答案黯然失色
*最终,我们可能不得不决定是否将自己完全上传到云端
......

本书将带你领悟虚拟世界在生活中的作用
帮助你更好地理解现实本身


前言
在技术哲学中探险 我10岁时接触到计算机 ,那是父亲工作的医院里的 一台PDP-10大型计算机。 我自学了BASIC语言(初学者 通用符号指令代码),用来 编写简单的程序。像所有10 岁的孩子一样,当发现计算 机里的游戏时我欣喜若狂。 有一个游戏只标记 了“ADVENT”这个词,打开 后看到以下文字: 在一座砖砌小屋的前面 有一条路,你站在路的尽头 ,周围是一片森林。 一股小水流自屋中漫出 ,沿着沟渠流淌。 我发现,可以通过“向北 走”和“向南走”之类的指令 四处移动。我走进砖屋中, 获得了食物、水、钥匙和一 盏灯。走出屋子,向下穿过 一个下水道孔盖,就进入了 一个地下洞穴系统。之后我 便与蛇展开搏斗,还收集宝 物,向可恶的攻击者投掷斧 头。这个游戏只使用文本, 没有图片,但要想象一个在 地下延伸开来的洞穴系统并 非难事。一连数月我都在玩 这个游戏,游荡到了更远、 更深的地方,渐渐绘制出整 个地下世界的地图。 那是1976年的事了。这 个游戏名为《超大洞穴探险 记》,是我的第一个虚拟世 界。 之后的数年中,我接连 与电子游戏相遇。一开始, 我玩的是《乓》(Pong)和《 打砖块》(Breakout Clone) 。《太空侵略者》 (SpaceInvaders)在本地购 物中心上市后,我和几个兄 弟便沉迷其中。后来我终于 得到了一台AppleⅡ(第二代 苹果计算机),可以在家没 完没了地玩《宇宙救援》 (Asteroids)和《吃豆人》 (Pac-Man)了。 这些年来,虚拟世界变 得越来越丰富多彩。20世纪 90年代,《毁灭战士》 (Doom)和《雷神之锤》 (Quake)之类的游戏开创了 第一人称视角的玩法。2l世 纪第一个十年里,人们又开 始将大量时间投入《第二人 生》和《魔兽世界》这样的 多人在线虚拟世界中。2l世 纪第二个十年,消费级虚拟 现实(VR)头显(例如Oculus Rift)带来了第一波热潮。这 个十年还见证了增强现实 (AR)技术首次得到广泛应用 ,就像游戏《宝可梦Go》 展示的那样,这种玩法将虚 拟对象植入现实世界中。 现在,我的工作室里摆 放了大量的虚拟现实系统, 包括Oculus的Quest 2和 HTC的Vive。我戴上一件设 备,打开应用程序,瞬间便 置身于虚拟世界中,现实世 界完全消失,被计算机创造 的场景取代。我被虚拟的物 体围绕,可以穿行其中,也 可以摆弄它们。 虚拟现实与《乓》和《 堡垒之夜》之类的常规电子 游戏(视频游戏)一样,包含 了一个虚拟的世界,一个由 计算机创造的互动空间。不 同之处在于,虚拟现实是沉 浸式的。它不会向你展示二 维屏幕,而是让你沉浸于三 维世界,可见可闻,仿佛就 存在于其中。虚拟现实所包 含的是一个计算机生成的沉 浸式互动空间。 我有过各种有趣的虚拟 现实体验:拥有女性身躯, 击退刺客,像鸟儿一样飞翔 ,去火星旅行;我曾经在人 脑内部观察它,四周全是神 经元;我站在一块木板上, 向峡谷探出身子,这让我心 惊肉跳,尽管我非常清楚, 只要落脚,我就会踩在木板 下面真实的地板上。 近期,在新冠肺炎疫情 期间,我和许多人一样,花 了许多时间通过Zoom和其 他视频会议软件,与朋友、 家人和同事交谈。Zoom使 用方便,但也有不少局限: 难以做到眼神交流;小组互 动非但没有凝聚性,反而显 得支离破碎,完全没有大家 同处一个公共空间的感觉。 根本问题在于,视频会议不 是虚拟现实。它具有互动性 ,但非沉浸式的,所以这里 不存在任何公共的虚拟世界 。 新冠肺炎疫情期间,我 每周都会通过虚拟现实与一 群快乐的哲学界同事聚会一 次。我们在多个不同的平台 上尝试过各种活动:在 Altspace上插上天使之翼去 飞翔,在《节奏空间》 (BeatSaber·)上按照节拍切 割虚拟的方块,在 Bigscreen的虚拟阳台上谈 论哲学,在Rec Room上玩 彩弹射击,在Spatial上演讲 ,在VRchat上尝试扮演生 动的虚拟角色。虚拟现实技 术绝非完美,但是我们已经 有了身处共同世界的感觉。 一次简短的演讲后,我们5 个人懒散地站立着,有人说 :“这就像哲学会议中的休 息时间。”今后lo年或者20 年内,当下一次疫情到来时 ,许多人很有可能会在那些 为社交活动而开发的沉浸式 虚拟世界里游荡。 增强现实系统也在快速 发展。这些系统创造了半虚 拟半现实的世界。普通的现 实世界得到虚拟事物的强化 。我还没有增强现实眼镜, 不过据说苹果、脸书和谷歌 等公司正在开发这类产品。 …… 本书分为七个部分。第1 部分(第1章和第2章)介绍本 书的核心问题以及发挥核心 作用的模拟假设。第2部分( 第3一s章)重点探讨有关知 识的问题,特别是笛卡儿外 部世界怀疑论的相关论证。 第3部分(第6—9章)关注与 现实有关的问题,以充分的 理由初步证明我的“虚拟现 实是真实现实”这一论点的 正确性。 本书接下来的三个部分 从多个角度论述了中心论点 。第4部分(第10一13章)回 归现实世界,关注的是真正 的虚拟现实技术,包括虚拟 现实头显、增强现实眼镜和 深度伪造。第5部分(第14— 16章)
目录

*引言 在技术哲学中探险

第 1 部分 虚拟世界
第 1 章 这是真实的生活吗?
第 2 章 什么是模拟假设?


第 2 部分 知 识

第 3 章 我们了解外部世界吗?
第 4 章 我们可以证明存在外部世界吗?
第 5 章 我们有可能生活在模拟系统中吗?


第 3 部分 现 实

第 6 章 什么是现实?
第 7 章 神是上一级宇宙中的黑客?
第 8 章 宇宙是由信息组成的?
第 9 章 模拟系统用位元创造万物吗?

第 4 部分 真实的虚拟现实
第 10 章 虚拟现实头显创造现实吗?
第 11 章 虚拟现实设备是假象制造机吗?
第 12 章 增强现实产生另类事实?
第 13 章 我们可以免受深度伪造的欺骗吗?

第 5 部分 心灵

第 14 章 心灵与身体如何在虚拟世界里互动?
第 15 章 数字世界里可能存在意识吗?
第 16 章 增强现实会延展心灵吗?

第 6 部分 价 值
第 17 章 你可以在虚拟世界里过上美好生活吗?
第 18 章 模拟生活意义重大吗?
第 19 章 我们应该如何建立虚拟社会?

第 7 部分 基 础
第 20 章 我们的语言在虚拟世界中意味着什么?
第 21 章 尘埃云能运行计算机程序吗?
第 22 章 现实是数学结构?
第 23 章 我们从伊甸园跌落了吗?
第 24 章 我们是栖居于梦中世界的玻耳兹曼脑吗?

致 谢
术语参考释义
注 释


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