书籍作者:Eric | ISBN:9787121370175 |
书籍语言:简体中文 | 连载状态:全集 |
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 | 下载次数:2183 |
创建日期:2021-02-14 | 发布日期:2021-02-14 |
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通过看板,项目人员可以随时掌握进度、发现问题并解决问题。本书作者率先在微软Xbox工程服务团队中使用看板,在此后的各类项目开发中,经历了无数次尝试与失败,从中不断总结经验与教训,写成了本书。在本书中作者介绍了看板的使用方法、详细步骤及要点,展示了如何让团队发挥看板的作用、协同合作,从而高效、简单、可预测地管理项目, 提供了各种图表、工作表单、常见问题解答和故障排除方法等,是一本非常实用的工具书。
作者简介
Eric Brenchner(埃里克.布伦内尔):微软Xbox(微软开发的家用游戏机)工程服务团队的开发经理,率先在该项目上使用看板,也是微软XBOX.com、工程学习和开发主管,并负责Microsoft Office中共享功能的开发。加入微软之前,Eric是波音公司的首席科学家,负责大规模可视化、计算几何、网络通信、数据流语言和软件集成等方面的工作。他还是一位活跃的博客作者(I.M.Wright),拥有8项专利和应用数学博士学位。
译者简介
许 峰 DevOps、敏捷、精益IT转型顾问、培训师,专注于IT组织效能提升及数字化能力建设,帮助企业IT从传统研发及运维模式向DevOps、敏捷项目管理、精益IT、轻量级IT服务管理等现代化能力转型。有超过20年的IT从业经验,尤其聚焦在软件全生命周期管理。他的职业生涯履历包括软件开发专业人士、项目管理专业人士、软件及服务产品部门顾问,以及大型IT企业的高级管理人员。肖 蓬 PMP,ACP,CSP,DevOps Master。任职于一家通信行业500强企业,高级项目经理,有超过10年跨国大规模研发、运维等项目管理经验,熟悉产品生命周期管理,同时对于SAFe和LeSS等主流大规模敏捷项目管理的体系架构及应用有着深入的理解。所任职企业是敏捷项目管理实践的先驱之一,曾参与组织级别敏捷转型,多年来一直致力于敏捷项目管理方法的学习及应用,对于敏捷管理体系及工具有深入的理解和丰富的实践经验,善于带领团队应用新的敏捷管理方法提升效率。周 琴 CSM,PMP,DevOps Master,ACTP,软件开发经理情商教练和敏捷践行者。有超过10年的在世纪500强企业中实战的经验,负责研发企业级的项目及项目组合管理软件,专门为世界500强公司提供大规模敏捷、项目管理和项目组合管理的解决方案,帮助IT敏捷转型。同时,关注敏捷和看板开发,积极实践各种敏捷方法,曾担任过产品负责人、研发经理、敏捷教练,主持无角色团队和设计团队等敏捷转型的一系列工作。
有了看板,你花在项目上的每一分钟都可以为客户增加价值。这是一本可以帮助你实现这个目标的书。
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译者序
很荣幸,承蒙电子工业出版社编辑的邀约,我组织并参与了本书的翻
译工作。本书不是一本关于看板的理论书籍(虽然书中最后一章对看板相
关的知识体系进行了展开阐述),而是为那些希望用看板实际交付价值的读
者所编写的。作者汇聚了自己在微软 Xbox 项目组中引入看板方法时所采
用的实践、遇到的挑战及应对的措施,具有极强的实战价值。
在过去的几年里,我在很多公开课和企业内训课里带领过一个叫作《凤
凰项目——DevOps 业务模拟》的沙盘游戏。这个沙盘的设定是一家企业的
IT 部门在面对纷至沓来的各种业务需求、客户商机、日常操作及服务事故
时如何操作,以帮助公司业务取得成功的场景。在玩这个沙盘游戏的初期,
我们往往会看到所有游戏参与者急匆匆地在场地间往返奔跑、大声沟通,
以期完成手头的工作,而同时新的需求不断涌来。可以观察到,即便所有
人都全情投入,但结果往往不尽如人意。这时候,“更忙”已经不再是一个
可行的选项,我们需要一个系统来为我们服务。往往,这个系统和看板有
着密不可分的联系。
沙盘反映的其实是一个时间轴压缩了的工作场景。如果你的项目也有
下面的状况:各种需求快速堆积,人员不停地加班,但就是难以按照理想
的状况低成本、按时、高质量地交付客户价值,那很可能你也需要这样一
个看板系统。按照大野耐一的说法,“看板的目的是让问题浮现到表面。”
看板的启动非常容易(见第 2 章),而且它可以适配任何类型的项目,
无论是传统的瀑布式、Scrum 开发方法,还是运维类的工作,看板甚至也
适用于个人工作和生活的管理。但是要用好它并不容易,很多采用了看板
的团队往往把这块板仅当成一块需要应付填充任务的板,久而久之,团队
看不到它的价值,就不再采用了。
本书给出了用好看板最为实际的、全面的阐述,不但有待办事项管理、
看板墙设计、在制品限制调整、速度和质量度量等内容,还涵盖了任务估
算、工期计算,甚至讲述了如何把分支管理、持续集成、持续交付等整合
进看板中,让人大开眼界。考虑到大多数人对改变工作方法心存疑虑,作
者也据此在很多章节后面给出了“开诚布公的问答”,帮助解答在实践看板
过程中可能产生的种种疑惑。
翻译本书的过程充满了挑战和乐趣,我和另外两位译者肖蓬、周琴也
采用了看板方法管理我们的工作进度,记录并解决翻译过程中出现的一个
个问题,体验了看板在一项翻译工作中起到的积极作用。
最后,我谨代表译者团队对我们家人的支持表示衷心感谢,没有你们
的默默付出,我们不可能在较短的时间内完成这项工作。另外,感谢电子
工业出版社的刘露明编辑对我们的信任和支持,使整个合作过程高效而有
序。也期待我们的读者从阅读本书中获得实施看板的最大收益!
许 峰
前言
致 Corey Ladas,他曾建议我通过新的视角去观察。
我是一名专业的软件开发人员,已经在这个行业工作几十年了(目前
工作在微软 Xbox 项目上)。没人会因为我是认证的流程大师,或是狂热的
流程鼓吹者而付给我报酬。我是因为按时、低成本、高质量交付客户喜爱
的软件而得到报酬的。
我在具有高度不确定性的环境中从事软件开发工作,优先级、需求和
客户期望每天都在变化。我在竞争激烈的环境中开发软件,产品为争夺市
场份额而竞争,同行们也会为薪酬而竞争。我的软件开发同行们都处于同
样的环境中,无论他们在哪里工作,也无论他们生产什么产品。
我一直在寻找自己的竞争优势——使生活更轻松、更富有成效,同时
为我的客户带来更好的产品。20 世纪 80 年代,当我在 Leumi 银行、NASA
喷气推进实验室、Graftek 和美国硅谷公司工作时,我专注于现在所说的设
计模式①和单元测试;90 年代,当我在波音公司和微软公司工作的时候,
我和我的团队尝试了瀑布式里程碑和不同长度的产品稳定期、T 恤估算法、
① 设计模式(Design Pattern):是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出
的解決方案。这一术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在 20 世纪 90 年代从建
筑设计领域引入计算机科学的。——译者注
个人判断、缺陷监禁①、持续集成及设计和代码审查;2000 年后,我管理
的微软团队尝试了团队软件流程(Team Software Process,TSP)②、Scrum、
代码审查、静态分析、计划扑克、结对编程和测试驱动开发;2010 年以后,
我发现了持续部署、看板方法,并且在此基础上发展和演进 。
上面列出的一些方法你可能并不熟悉。我认识的专业软件开发人员大
多都不喜欢尝试新方法。通常他们从工作过的第一个专业软件开发团队中
学到一种适合他们的方法,并且希望一直坚持使用这种方法。
尝试不同的方法是痛苦的,并且可能在最初阶段造成生产率下降,但
新的方法使我的团队能够超越同行们。我的团队比其他做类似工作的团队
要小得多,但成员们在相同或更少的时间内以更高的质量创造了更大的价
值。这并不是因为我的团队成员都是神人,或以其他人 20 倍的速度在工作。
(我拥有很好的团队成员,但他们并不是神话人物。)我的团队只是每小时
都能产出更高的价值。
你可以尝试所有我试用过的方法,但很费时,并且冗长乏味。虽然我
和我的团队从每次实验中都有新的收获,但并不是所有的方法都产生同等
价值。我现在和以前的团队仍然在不同程度上使用设计模式、单元测试、
持续集成、设计和代码评审、静态分析、计划扑克、结对编程、测试驱动
开发和持续部署,然而,对团队生产率和质量影响最大的是 Scrum——直 到 4 年前我们转换到看板方法。应用看板方法,我可以第一次在漫长的职
业生涯中坦诚地说:我的团队工作的每分钟都在为客户创造新的价值,没
有浪费时间和精力,产品质量得到了保证。
这本书讲述了如何在你的团队中复制我的成功。我已经做了所有的实
验,经历了所有失误。我从中选取了重要内容,用平实的语言和简单直接
的步骤展现出来,这样你就可以直接应用并从中获益。不要只是让你的同
行们读这本书、用看板,这会让你自己看上去是个老古董。按照书中描述
的简单步骤,开始创造出客户喜欢的、更好的软件,即高质量的、准时交
付的、低成本的产品。
谁应该阅读这本书
这本书是为希望尝试新的方法或有抱负的软件开发专业人士撰写的。
你可能从 20 世纪 60 年代就已经开始开发软件,也可能刚刚大学毕业;你
可能在一个软件公司工作或任职于大公司的 IT 部门中,也可能是自己开发
应用程序的程序员或网络开发人员;你可能是一名软件分析师、项目经理、
项目集经理、开发人员、测试人员、项目负责人或部门经理。只要你是一
名软件开发的实践者,就会发现这本书很有启发性,极具价值。
这本书提供了务实和规范的分步指导,以说明如何以最高的质量、在
最短的时间内、以最低的成本为客户创造最大的价值。本书中包含了图表、
工作表单、“开诚布公的问答”和常见问题,以阐明概念并指导你走向成功。
这本书还有一些章节特别针对那些想要从传统的瀑布式方法或 Scrum 转向
看板方法的读者。
尽管最后一章“更多资源及其他”涵盖了看板方法和其他技术背后的
基本理论,但如果你正在寻找更深入的参考资料,这本书可能不适合你。
学生、学者和顾问可能喜欢不同类型的内容,以做深入的理论分析和实践。
我在最后一章中列出了几篇这样的文章。
本书的架构
本书关注的是一个特性团队(3~10 人)在应用看板方法时可能经历的
过程。
? 第 1 章“获得管理层同意”,涵盖了获得管理层同意应用看板的方法和
步骤(开始应用看板之前的必要条件)。本章包括一封致公司经理的公
开信,并附有建议书。
? 第 2 章“看板快速启动指南”,可以让你基于现有的待办工作列表,在
几天内熟悉看板方法。本章还包括“常见问题”部分。
? 第 3 章“如期交付”,帮助团队成员填充并排序待办工作列表,估算项
目所需的时间和资源。
? 第 4 章“从瀑布式方法演进”和第 5 章“从 Scrum 演进”,适用于目前
使用传统瀑布模式或 Scrum 的团队。这些章节总结了针对使用看板方法
的争论,提供了适应或演进到看板的步骤,并回答了团队可能存在的疑
问。这些章节及其中包括的“开诚布公的问答”都是基于我将看板方法
引入传统瀑布式和 Scrum 团队的经验总结。
? 第 6 章“部署组件、应用程序和服务”,着重于用看板方法向客户交付
价值,从持续集成到持续部署。
? 第 7 章“在大型组织中应用看板方法”,适用于在大型项目中有数百或
数千名工程师的团队,包括如何适应看板方法,以及如何对管理层报告
项目状态。
? 第 8 章“持续工程”,来自 James Waletzky,讲述了如何应用看板方法
维护已发布的软件。
? 第 9 章“更多资源及其他”,概述了看板方法的理论基础,并且介绍了
如何在前面几章讲述的实践基础上进行改进和超越。本章为那些想继续
学习和发展的人提供了更多资源。
致谢
我要先祝贺微软出版社成立 30 周年。Devon Musgrave 是在 Redmond
周年纪念派对上找我写这本书的。非常感谢 Devon 的建议和对这本书出版
的支持,也深深感谢我的编辑 John Pierce,他对书中语言的可读性和一致
性做出了卓越贡献。
这本书有 6 位评审者:David Anderson,Corey Ladas,Richard
Hundhausen,James Waletzky,Doug Thompson 和 Vijay Garg。Doug 和 Vijay
目前在我的两个团队工作,每天都使用看板。他们的反馈对于文章及示例
的清晰和准确至关重要。James Waletzky 是一位充满激情的敏捷实践者,我
们过去一直在一起工作,他坦率的态度、认真的评审指导了我多年来的写
作工作。James,带着我对他的敬畏,帮助我编写了“持续工程”(第 8 章)
这一章。Richard 很晚才加入这个项目,但提供了大量建议,并建立了看板
方法与敏捷项目管理的紧密联系。我深信,如果没有经过专家的细致评审,
就无法交付有价值的设计、代码或评论。从某种程度上说,这本书值得一
读主要归功于这些杰出的评审专家。
特别感谢 David Anderson 和 Corey Ladas。David 在整个职业生涯中一
直是项目管理方面的行业领导者。他是使看板方法产生演进的创始人。
David 在世界各地演讲,培训专业人士。自从我们多年前在微软合作以来,
David 就不惜花费自己的时间,慷慨地分享他的见解。他对这本书的准确性、
框架及措辞的贡献至关重要,意义深远。即使在旅途中,David 也花费了大
量时间仔细评审这本书,对此我深表感谢。
Corey Ladas 对我的思想和事业有影响深远。Corey 向我介绍了 Scrum、
敏捷、公理化设计①、TRIZ②、质量屋及许多其他技术。2007 年,Corey 邀
请我去看他和 David 应用看板的成果,我立刻被吸引住了。尽管还需要花
几年时间去尝试,我还是立即和尽可能多地向同行分享了这项成果。Corey
是一位深刻的思想者,他一直在挑战现状,无所畏惧、不屈不挠。他有时
会显得强硬并充满反叛性,但他总是以诚待人且富有洞察力。我有幸能把
他称为我的朋友。Corey 是我能写这本书的灵感来源。
最后,我要感谢我过去的经理们 Curt Steeb、Boyd Multerer 和 Kareem
Choudhry,感谢他们让 Xbox 成为一个如此优秀的工作场所。感谢我的团
队成员们,他们和我一起尝试新的方法,分享成功的喜悦。最后,也是最
重要的,感谢我的妻子 Karen,我的儿子 Alex 和 Peter,有他们的陪伴我才
能如此快乐!
下载
? 示例文件
我提供了几个示例文件,可以从下面的链接下载:
https://www.microsoftpressstore.com/store/agile-project-management-with
-kanban-9780735698956
第一份文件是可以提供给管理层的一封信及建议的样本,以获得他们
对于使用看板方法的首肯。第二份文件是一个 Excel 工作簿,其中包含了
书中所有示例的电子表格,包括计算在制品(Work in Process,WIP)限制、
估算完成日期,以及随时间推移度量生产率和质量的图表。
按照页面上的说明下载文件即可。
系统要求
我们提供的文件采用 Office Open XML 格式。使用这些文件的基本要
求是在计算机上安装 Excel 查看器和 Word 查看器。
勘误、更新,以及对本书的支持
我们已经尽一切努力确保本书及其配套内容的准确性。通过以下链接
可以获取本书的更新信息——按既定格式提交的勘误信息及其相关更正:
http://aka.ms/pmwithkanban/errata
如果你发现了尚未列出的错误,请通过以上页面提交给我们。
如果你需要其他支持,请给微软新闻手册支持部门发送邮件:
请注意,微软软件和硬件的产品支持不再沿用以前的地址。有关微软
软件或硬件的帮助,请转到:http://support.microsoft.com。
微软出版社免费电子书
从技术概述到关于特别主题的深入研究,微软出版社的免费电子书涵
盖了广泛的主题。这些电子书以 PDF、EPUB 和 Mobi 适应 Kindle 的格式
提供,可以从以下网址下载:
http://aka.ms/mspressfree
希望听到你的反馈
在微软出版社,读者满意是我们的首要任务,你的反馈是我们最宝贵
的财富。请通过以下页面告诉我们你对这本书的看法:
http://aka.ms/tellpress
我们知道你很忙,所以我们只选择了几个问题。答案将直接被转到微
软出版社的编辑手里(我们不要求提供任何个人信息)。先提前感谢你的
反馈!
保持联系
让我们保持联系以继续共同探讨。你可以在 Twitter 上找到我们:
http://twitter.com/MicrosoftPress
目录
第 1 章 获得管理层同意 .. 1
一封致经理的公开信 ... 2
开展后续工作 ... 6
清单 ... 7
第 2 章 看板快速启动指南 ... 8
第 1 步:记录团队的例行工作 ... 9
第 2 步:重新布置看板墙 ... 10
第 3 步:为混乱设限 ... 14
第 4 步:定义完成规则 ... 17
第 5 步:召开每日站会 ... 19
常见问题 ... 23
清单 ... 33
第 3 章 如期交付.... 34
填充待办事项列表 .... 35
确定最小可行产品(MVP) .... 37
为工作排序,包括技术债务 ... 39
估算特性和任务.... 41
跟踪预计完成日期 ... 44
目录 XVII
调整团队规模 .... 47
清单 ... 52
第 4 章 从瀑布式方法演进 ... 54
将看板方法引入瀑布式团队 ... 55
在特性团队中应用看板方法 ... 59
在开发新特性之前完成现有特性.... 60
定义规范和处理缺陷 ... 62
让客户参与 ... 65
庆祝绩效改进 .... 68
开诚布公的问答 .... 72
清单 ... 80
第 5 章 从 Scrum 演进 ... 81
将看板方法引入 Scrum 团队 ... 83
Scrum 角色和术语与看板方法的对应关系 .... 86
Scrum 事件的演进 ... 88
庆祝绩效改进 .... 89
开诚布公的问答 .... 94
清单 ... 100
第 6 章 部署组件、应用程序和服务 ... 102
持续集成 ... 103
持续推送 ... 108
持续发布 ... 111
持续部署 ... 113
清单 ... 118
第 7 章 在大型组织中应用看板方法 ... 120
从大型项目前期规划中获取待办事项... 121
根据依赖关系对工作排序... 124
适应里程碑 ... 129
与管理层及外部沟通项目状态... 131
对延迟交付或不稳定的依赖项采取应对措施 ... 134
在产品稳定期内保持生产率 ... 140
清单 ... 142
第 8 章 持续工程... 144
定义术语、目标和角色 ... 145
确定持续工程的负责人... 148
设置支持级别 ... 150
协作以提高效率... 152
实施持续工程工作流程的看板 ... 155
看板方法 ... 159
常见问题 ... 160
清单 ... 164
第 9 章 更多资源及其他 ... 166
将看板扩展到业务和生活新领域... 167
将敏捷、精益与看板相结合 ... 172
为什么看板有效... 176
超越看板 ... 184
清单 ... 196