目录
第一章 做好绘画前准备
1.1 漫画用笔
1.1.1 铅笔
1.1.2 色粉笔
1.1.3 彩色铅笔
1.1.4 自动绘图铅笔
1.1.5 储水毛笔
1.1.6 水彩笔
1.1.7 电脑绘图
1.2 漫画用纸
1.2.1 认识素描纸
1.2.2 素描纸的表现效果
1.3 绘画用橡皮
1.3.1 普通美术橡皮
1.3.2 可塑性橡皮
1.3.3 使用橡皮擦的注意事项
第二章 运笔画线
2.1 直线
2.2 曲线
2.3 曲折线
2.4 短线
2.5 其他线条
第三章 透视
3.1 什么是透视
3.2 平行透视
3.3 成角透视
3.4 圆形透视
3.5 透视的应用
第四章 充分了解人体结构
4.1 人体头部结构知识要点
4.1.1 头骨骨点在结构中的作用
4.1.2 面部肌肉的结构意义
4.1.3 各个角度的头骨
4.1.4 各种异形的头骨
4.2 骨骼结构练习
4.3 颈部的结构
4.3.1 颈部的骨骼与肌肉
4.3.2 头部与颈部的关系
4.3.3 不同动态下颈部的扭动
4.4 躯干的结构
4.4.1 躯干骨骼的分类
4.4.2 躯干肌肉的结构意义
4.4.3 正面和背面躯干的肌肉
4.5 男性和女性的形体区别
4.5.1 男女的躯干特征
4.5.2 男女盆骨形状的区别
4.5.3 男女躯干的骨骼和肌肉图
4.6 脊柱、胸腔和盆骨
4.6.1 躯干骨骼的作用
4.6.2 盆骨和胸腔的练习
4.7 腿部的结构
4.7.1 腿部的肌肉与外形
4.7.2 腿部结构的练习
4.7.3 结构练习一
4.7.4 结构练习二
4.8 全身人体的骨骼与肌肉
第五章 准确掌握人体比例
5.1 全身人体的比例
5.1.1 不同年龄段的身高变化
5.1.2 从婴儿到成人的人体比例
5.1.3 站坐蹲的人体比例
5.1.4 不同角度的人体比例
5.2 头部比例
5.2.1 三庭五眼
5.2.2 五官之间的比例和位置关系
5.2.3 头骨的比例
5.2.4 其他方面的比例
第六章 人物头部的刻画方法
6.1 眼睛
6.1.1 眼睛的结构
6.1.2 眼球
6.1.3 不同角度下眼睛的透视变化
6.1.4 常见的眼部表情
6.1.5 漫画中夸张的眼睛形态
6.2 眉毛
6.2.1 眉毛的构造及刻画方法
6.2.2 眉毛的形状特点
6.2.3 眉毛表现出的表情
6.2.4 漫画中夸张的眉毛形态
6.3 鼻子
6.3.1 鼻子的刻画方法
6.3.2 各种形态的鼻子
6.3.3 漫画中夸张的鼻子形态
6.4 耳朵
6.4.1 耳朵的刻画方法
6.4.2 漫画中夸张的耳朵形态
6.5 嘴巴
6.5.1 嘴巴的刻画方法
6.5.2 不同造型和角度的嘴巴
6.6 古风人物肖像作画步骤
6.6.1 中年农民
6.6.2 书生
6.7 怪兽头部作画步骤
6.7.1 牛头怪
6.7.2 独角怪
6.8 各类漫画肖像练习
第七章 人物四肢的刻画方法
7.1 上肢的练习
7.2 下肢的练习
第八章 人物动态的刻画方法
8.1 人物的重心
8.2 人物的体形
8.3 如何刻画躯干的动态
8.3.1 男性躯干动态的刻画
8.3.2 女性躯干动态的刻画
8.4 躯干在动态中的变化
8.4.1 躯干主体在动态中的变化
8.4.2 腹外斜肌在动态中的变化
8.5 人体动态
8.5.1 骨骼动态——以火柴人为例
8.5.2 跳舞的动态
8.5.3 站姿动态
8.5.4 行走的动态
8.5.5 跳跃的动态
8.5.6 击剑的动态
8.5.7 跑步的动态
8.5.8 睡姿动态
8.5.9 坐姿动态
8.5.10 其他动态
8.6 漫画角色对应动态分析图
8.7 动态练习
8.7.1 各种动态人体练习
8.7.2 女性人体动态练习
8.7.3 男性人体动态练习
8.7.4 柱面人体动态练习
第九章 道具
9.1 如何刻画兵器
9.1.1 自动步枪
9.1.2 大锤
9.1.3 战刀
9.1.4 手杖
9.2 其他兵器
第十章 奇幻角色设计
10.1 丧尸类角色
10.2 骷髅类角色
10.3 兽人战士
10.4 异形类角色
10.5 穿盔甲的兽人角色
10.6 牛头人身角色
第十一章 古代人物角色设计
11.1 关羽
11.2 黄忠
11.3 孙悟空
11.4 浪子燕青
11.5 古风剑客
11.6 仙境巫师
11.7 女弓箭手
11.8 猫妖战士
11.9 女剑师
11.10 荷塘仙女
11.11 戏装儿童
11.12 京剧人物
第十二章 现代人物角色设计
12.1 雇佣兵
12.2 机器人
12.3 摩登女郎
12.4 邻家小妹
12.5 街头女孩
12.6 都市女孩
12.7 家庭教师
12.8 持枪女孩
第十三章 国外人物角色欣赏
13.1 外国漫画的作画步骤
第十四章 电脑手绘角色设计
第十五章 电脑手绘作品欣赏