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疯狂Java讲义(第4版)

疯狂Java讲义(第4版)

书籍作者:李刚 ISBN:9787121331084
书籍语言:简体中文 连载状态:全集
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 下载次数:5335
创建日期:2021-02-14 发布日期:2021-02-14
运行环境:PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/Kindle/Android/安卓/平板
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内容简介

《疯狂Java讲义(第4版)》是《疯狂Java讲义》的第4版,第4版保持了前3版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 9的新特性。

《疯狂Java讲义(第4版)》深入介绍了Java编程的相关方面,《疯狂Java讲义(第4版)》内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。本书重点介绍了Java 9的模块化系统,还详细介绍了Java 9的jshell工具、多版本JAR包、匿名内部类的菱形语法、增强的try语句、私有接口方法,以及Java 9新增的各种API功能。

与前3版类似,《疯狂Java讲义(第4版)》并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以《疯狂Java讲义(第4版)》中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。《疯狂Java讲义(第4版)》光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站点与笔者及本书庞大的读者群相互交流。

《疯狂Java讲义(第4版)》为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。

作者简介

李刚,十余年软件开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,CSDN特邀讲师。培训的学生已在腾讯、阿里、华为、IBM、网易、唯品会、电信盈科等名企就职。国内知名高端IT技术图书作家,已出版《疯狂Java讲义》《疯狂Android讲义》《轻量级Java EE企业应用实战》《疯狂前端开发讲义》《疯狂HTML5/CSS3/JavaScript讲义》《疯狂iOS讲义(基础篇)(提高篇)》《疯狂XML讲义》《经典JavaEE企业应用实战》《Struts 2.x quanwei指南》等著作。其中疯狂Java体系图书均已沉淀多年,赢得极高的市场认同,多次重印,多部著作印刷数量超过10万册,并被多所“985”“211”院校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版,授权到中国台湾地区。


编辑推荐

1)作者提供用于学习和交流的配套网站及作者亲自在线的答疑微信群、QQ群。

2)DVD光盘中含

√ 1500分钟图书部分内容的相关视频

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√ PPT课件

√ 设计模式电子书

√ 有助于完成课后练习的大量完整案例

3)《疯狂Java讲义》历时十年沉淀,现已升级到第4版,经过无数Java学习者的反复验证,被包括北京大学在内的大量985、211高校的优秀教师引荐为参考资料、选作教材。

4)《疯狂Java讲义》曾翻译为中文繁体字版,在宝岛台湾上市发行。

5)《疯狂Java讲义》屡获殊荣,多次获取电子工业出版社的“畅销图书”、“长销图书”奖项,作者本人也多次获得“优秀作者”称号。仅第3版一版的印量即达9万多册。

6)赠送线下课程优惠券。

7)介绍新知识时,通过巧妙的类比,将未知事物与已知事物进行类比,降低读者的学习难度;对于一些复杂、易于混淆的语法,本书还归纳了琅琅上口的口诀,比如方法重写的口诀,能让读者快速掌握Java的核心语法,并加深记忆。

8)《疯狂Java讲义》不是一本翻译而来的Java图书,书中不会有任何生僻、晦涩的翻译词汇,有的只是浅显、易懂的表达;符合中国人思维习惯、学习方式,更适合中国人学习Java。

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前言

2017年9月21日,Oracle发布了Java 9正式版。Java 9做出了一项巨大的自我革新:模块化系统,这个模块化系统是Java 7、Java 8一直想发布,但未能成功的重要更新。通过模块化系统,Java 9终于卸下“臃肿”,“瘦身”成功,Java终于能以轻量化的方式运行。这对于Java这门异常强大、应用广泛的编程语言而言,具有“焕发新生”的意义。

为了向广大工作者、学习者介绍最新、最前沿的Java知识,在Java 9正式发布之前,笔者已经深入研究过Java 9绝大部分可能新增的功能;当Java 9正式发布之后,笔者在第一时间开始了《疯狂Java讲义(第4版)》的升级:使用Java 9改写了全书所有程序,全面介绍了Java 9的各种新特性。

本书专门用附录来介绍Java 9新增的模块化系统,这是国内第一本系统、全面地介绍Java模块化系统的图书。该附录具有疯狂Java系列“看得懂、学得会、做得出”的特点,因此也是通俗易懂地介绍Java模块化系统的学习文档。

在以“疯狂Java体系”图书为教材的疯狂软件教育中心(www.fkjava.org),经常有学生询问:为什么叫疯狂Java这个名字?也有一些读者通过网络、邮件来询问这个问题。其实这个问题的答案可以在本书第1版的前言中找到。疯狂的本质是一种“享受编程”的状态。在一些不了解编程的人看来:编程的人总面对着电脑,在键盘上敲打,这种生活实在太枯燥了,但实际上是因为他们并未真正了解编程,并未真正走进编程。在外人眼中:程序员不过是在敲打键盘;但在程序员心中:程序员敲出的每个字符,都是程序的一部分。

程序是什么呢?程序是对现实世界的数字化模拟。开发一个程序,实际是创造一个或大或小的“模拟世界”。在这个过程中,程序员享受着“创造”的乐趣,程序员沉醉在他所创造的“模拟世界”里:疯狂地设计、疯狂地编码实现。实现过程不断地遇到问题,然后解决它;不断地发现程序的缺陷,然后重新设计、修复它——这个过程本身就是一种享受。一旦完全沉浸到编程世界里,程序员是“物我两忘”的,眼中看到的、心中想到的,只有他正在创造的“模拟世界”。

在学会享受编程之前,编程学习者都应该采用“案例驱动”的方式,学习者需要明白程序的作用是:解决问题——如果你的程序不能解决你自己的问题,如何期望你的程序去解决别人的问题呢?那你的程序的价值何在?——知道一个知识点能解决什么问题,才去学这个知识点,而不是盲目学习!因此本书强调编程实战,强调以项目激发编程兴趣。

仅仅只是看完这本书,你不会成为高手!在编程领域里,没有所谓的“武林秘笈”,再好的书一定要配合大量练习,否则书里的知识依然属于作者,而读者则仿佛身入宝山而一无所获的笨汉。本书配合了大量高强度的练习,希望读者强迫自己去完成这些项目。这些习题的答案可以参考本书所附光盘中《疯狂Java实战演义》的配套代码。如果需要获得编程思路和交流,可以登录http://www.crazyit.org与广大读者和笔者交流。

本书前3版面市的近10年时间里,无数读者已经通过本书步入了Java编程世界,而且每一版的销量比上一版都有大幅提升,尤其是第3版的印刷量已超过9万册,这说明“青山遮不住”,优秀的作品,经过时间的沉淀,往往历久弥新。再次衷心感谢广大读者的支持,你们的认同和支持是笔者坚持创作的最大动力。

《疯狂Java讲义(第3版)》的优秀,也吸引了中国台湾地区的读者,因此中国台湾地区的出版社成功引进并翻译了繁体版的《疯狂Java讲义》,相信繁体版的《疯狂Java讲义》能更好地服务于中国台湾地区的Java学习者。

广大读者对疯狂Java的肯定,读者认同、赞誉既让笔者十分欣慰,也鞭策笔者以更高的热情、更严谨的方式创作图书。时至今日,每次笔者创作或升级图书时,总有一种诚惶诚恐、如履薄冰的感觉,惟恐辜负广大读者的厚爱。

笔者非常欢迎所有热爱编程、愿意推动中国软件业的学习者、工作者对本书提出宝贵的意见,非常乐意与大家交流。中国软件业还处于发展阶段,所有热爱编程、愿意推动中国软件业的人应该联合起来,共同为中国软件行业贡献自己的绵薄之力。

本书有什么特点

本书并不是一本简单的Java入门教材,也不是一门“闭门造车”式的Java读物。本书来自于笔者十余年的Java培训经历,凝结了笔者一万余小时的授课经验,总结了数千名Java学员学习过程中的典型错误。

因此,本书具有如下三个特点:

1.案例驱动,引爆编程激情

本书不再是知识点的铺陈,而是致力于将知识点融入实际项目的开发中,所以本书中涉及了大量Java案例:仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具……希望读者通过编写这些程序找到编程的乐趣。

2.再现李刚老师课堂氛围

本书的内容是笔者十余年授课经历的总结,知识体系取自疯狂Java实战的课程体系。

本书力求再现笔者的课堂氛围:以浅显比喻代替乏味的讲解,以疯狂实战代替空洞的理论。

书中包含了大量“注意”“学生提问”部分,这些正是数千名Java学员所犯错误的汇总。

3.注释详细,轻松上手

为了降低读者阅读的难度,书中代码的注释非常详细,几乎每两行代码就有一行注释。不仅如此,本书甚至还把一些简单理论作为注释穿插到代码中,力求让读者能轻松上手。

本书所有程序中关键代码均以粗体字标出,也是为了帮助读者能迅速找到这些程序的关键点。

本书写给谁看

如果你仅仅想对Java有所涉猎,那么本书并不适合你;如果你想全面掌握Java语言,并使用Java来解决问题、开发项目,或者希望以Java编程作为你的职业,那么本书将非常适合你。希望本书能引爆你内心潜在的编程激情,如果本书能让你产生废寝忘食的感觉,那笔者就非常欣慰了。

李刚

2017-10-25

目录

第1章 Java语言概述与开发环境 1

1.1 Java语言的发展简史 2

1.2 Java程序运行机制 4

1.2.1 高级语言的运行机制 4

1.2.2 Java程序的运行机制和JVM 5

1.3 开发Java的准备 6

1.3.1 下载和安装Java 9的JDK 6

不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 6

为什么不安装公共JRE呢? 8

1.3.2 设置PATH环境变量 9

为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别? 10

1.4 第一个Java程序 11

1.4.1 编辑Java源代码 11

1.4.2 编译Java程序 11

当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 12

1.4.3 运行Java程序 12

1.4.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 13

1.5 Java程序的基本规则 14

1.5.1 Java程序的组织形式 14

1.5.2 Java源文件的命名规则 15

1.5.3 初学者容易犯的错误 15

1.6 JDK 9新增的jshell工具 17

1.7 Java 9的G1垃圾回收器 18

1.8 何时开始使用IDE工具 20

我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢? 21

1.9 本章小结 21

本章练习 21


第2章 理解面向对象 22

2.1 面向对象 23

2.1.1 结构化程序设计简介 23

2.1.2 程序的三种基本结构 24

2.1.3 面向对象程序设计简介 26

2.1.4 面向对象的基本特征 27

2.2 UML(统一建模语言)介绍 28

2.2.1 用例图 30

2.2.2 类图 30

2.2.3 组件图 32

2.2.4 部署图 33

2.2.5 顺序图 33

2.2.6 活动图 34

2.2.7 状态机图 35

2.3 Java的面向对象特征 36

2.3.1 一切都是对象 36

2.3.2 类和对象 36

2.4 本章小结 37


第3章 数据类型和运算符 38

3.1 注释 39

3.1.1 单行注释和多行注释 39

3.1.2 Java 9增强文档注释 40

API文档是什么? 40

为什么要学习查看API文档的方法? 42

3.2 标识符和关键字 46

3.2.1 分隔符 46

3.2.2 Java 9的标识符规则 48

3.2.3 Java关键字 48

3.3 数据类型分类 48

什么是变量?变量有什么用? 49

3.4 基本数据类型 49

3.4.1 整型 50

3.4.2 字符型 52

什么是字符集? 52

3.4.3 浮点型 53

3.4.4 数值中使用下画线分隔 54

3.4.5 布尔型 55

3.5 基本类型的类型转换 55

3.5.1 自动类型转换 56

3.5.2 强制类型转换 57

3.5.3 表达式类型的自动提升 58

3.6 直接量 59

3.6.1 直接量的类型 59

3.6.2 直接量的赋值 60

3.7 运算符 61

3.7.1 算术运算符 61

3.7.2 赋值运算符 63

3.7.3 位运算符 64

3.7.4 扩展后的赋值运算符 66

3.7.5 比较运算符 67

3.7.6 逻辑运算符 68

3.7.7 三目运算符 69

3.7.8 运算符的结合性和优先级 69

3.8 本章小结 71

本章练习 71


第4章 流程控制与数组 72

4.1 顺序结构 73

4.2 分支结构 73

4.2.1 if条件语句 73

4.2.2 Java 7增强后的switch分支语句 77

4.3 循环结构 79

4.3.1 while循环语句 79

4.3.2 do while循环语句 80

4.3.3 for循环 81

4.3.4 嵌套循环 84

4.4 控制循环结构 85

4.4.1 使用break结束循环 85

4.4.2 使用continue忽略本次循环剩下语句 86

4.4.3 使用return结束方法 87

4.5 数组类型 87

4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 87

int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 88

4.5.2 定义数组 88

4.5.3 数组的初始化 89

能不能只分配内存空间,不赋初始值呢? 89

4.5.4 使用数组 90

为什么要我记住这些异常信息? 90

4.5.5 foreach循环 91

4.6 深入数组 92

4.6.1 内存中的数组 92

为什么有栈内存和堆内存之分? 93

4.6.2 基本类型数组的初始化 95

4.6.3 引用类型数组的初始化 96

4.6.4 没有多维数组 98

我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗? 99

4.6.5 Java 8增强的工具类:Arrays 100

4.6.6 数组的应用举例 103

4.7 本章小结 106

本章练习 106


第5章 面向对象(上) 107

5.1 类和对象 108

5.1.1 定义类 108

构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢? 110

5.1.2 对象的产生和使用 111

5.1.3 对象、引用和指针 111

5.1.4 对象的this引用 112

5.2 方法详解 116

5.2.1 方法的所属性 116

5.2.2 方法的参数传递机制 117

5.2.3 形参个数可变的方法 120

5.2.4 递归方法 121

5.2.5 方法重载 123

为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 123

5.3 成员变量和局部变量 124

5.3.1 成员变量和局部变量是什么 124

5.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 127

5.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 129

5.3.4 变量的使用规则 130

5.4 隐藏和封装 131

5.4.1 理解封装 131

5.4.2 使用访问控制符 131

5.4.3 package、import和import static 134

5.4.4 Java的常用包 139

5.5 深入构造器 139

5.5.1 使用构造器执行初始化 139

构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 140

5.5.2 构造器重载 140

为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 142

5.6 类的继承 142

5.6.1 继承的特点 142

5.6.2 重写父类的方法 143

5.6.3 super限定 145

5.6.4 调用父类构造器 147

为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 149

5.7 多态 149

5.7.1 多态性 149

5.7.2 引用变量的强制类型转换 151

5.7.3 instanceof运算符 152

5.8 继承与组合 153

5.9 初始化块 157

5.10 本章小结 162

本章练习 162


第6章 面向对象(下) 164

6.1 Java 8增强的包装类 165

Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 168

6.2 处理对象 169

6.3 类成员 174

6.4 final修饰符 176

6.5 抽象类 188

6.6 Java 9改进的接口 192

6.7 内部类 202

6.8 Java 8新增的Lambda表达式 214

6.9 枚举类 223

6.10 对象与垃圾回收 229

6.11 修饰符的适用范围 236

6.12 Java 9的多版本JAR包 237

6.13 本章小结 242

本章练习 242


第7章 Java基础类库 243

7.1 与用户互动 244

7.2 系统相关 247

7.3 常用类 250

7.4 日期、时间类 262

7.5 正则表达式 268

7.6 变量处理和方法处理 274

7.7 Java 9改进的国际化与格式化 276

7.8 Java 8新增的日期、时间格式器 286

7.9 本章小结 289

本章练习 289


第8章 Java集合 290

8.1 Java集合概述 291

8.2 Collection和Iterator接口 292

8.3 Set集合 300

8.4 List集合 313

8.5 Queue集合 317

8.6 Java 8增强的Map集合 322

8.7 HashSet和HashMap的性能选项 334

8.8 操作集合的工具类:Collections 335

8.9 烦琐的接口:Enumeration 341

8.10 本章小结 342

本章练习 342


第9章 泛型 343

9.1 泛型入门 344

9.2 深入泛型 347

9.3 类型通配符 350

9.4 泛型方法 356

9.5 擦除和转换 362

9.6 泛型与数组 364

9.7 本章小结 365


第10章 异常处理 366

10.1 异常概述 367

10.2 异常处理机制 368

10.3 Checked异常和Runtime异常体系 378

10.4 使用throw抛出异常 380

10.5 Java的异常跟踪栈 386

10.6 异常处理规则 388

10.7 本章小结 390

本章练习 390


第11章 AWT编程 391

11.1 Java 9改进的GUI(图形用户界面)和AWT 392

11.2 AWT容器 393

11.3 布局管理器 396

11.4 AWT常用组件 407

11.5 事件处理 411

11.6 AWT菜单 421

11.7 在AWT中绘图 425

11.8 处理位图 430

11.9 剪贴板 436

11.10 拖放功能 446

11.11 本章小结 451

本章练习 451


第12章 Swing编程 452

12.1 Swing概述 453

12.2 Swing基本组件的用法 454

12.3 Swing中的特殊容器 478

12.4 Swing简化的拖放功能 491

12.5 Java 7新增的Swing功能 492

12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 500

12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 505

12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 508

12.9 使用JList、JComboBox创建列表框 511

12.10 使用JTree和TreeModel创建树 521

12.11 使用JTable和TableModel创建表格 535

12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本 557

12.13 本章小结 575

本章练习 575


第13章 MySQL数据库与JDBC编程 576

13.1 JDBC基础 577

13.2 SQL语法 579

13.3 JDBC的典型用法 613

13.4 执行SQL语句的方式 618

13.5 管理结果集 627

13.6 Javar的RowSet 636

13.7 事务处理 641

13.8 分析数据库信息 646

13.9 使用连接池管理连接 649

13.10 本章小结 651

本章练习 651


第14章 注解(Annotation) 652

14.1 基本注解 653

14.2 JDK的元注解 657

14.3 自定义注解 660

14.4 编译时处理注解 670

14.5 本章小结 674


第15章 输入/输出 675

15.1 File类 676

15.2 理解Java的IO流 679

15.3 字节流和字符流 681

15.4 输入/输出流体系 685

15.5 重定向标准输入/输出 690

15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据 691

15.7 RandomAccessFile 694

15.8 Java 9改进的对象序列化 697

15.9 NIO 711

15.10 Java 7的NIO.2 721

15.11 本章小结 726

本章练习 727


第16章 多线程 728

16.1 线程概述 729

16.2 线程的创建和启动 731

16.3 线程的生命周期 735

16.4 控制线程 739

16.5 线程同步 743

16.6 线程通信 753

16.7 线程组和未处理的异常 761

16.8 线程池 764

16.9 线程相关类 769

16.10 本章小结 774

本章练习 775


第17章 网络编程 776

17.1 网络编程的基础知识 777

17.2 Java的基本网络支持 779

17.3 基于TCP协议的网络编程 787

17.4 基于UDP协议的网络编程 814

17.5 使用代理服务器 828

17.6 本章小结 832

本章练习 832


第18章 类加载机制与反射 833

18.1 类的加载、连接和初始化 834

18.2 类加载器 838

18.3 通过反射查看类信息 844

18.4 使用反射生成并操作对象 850

18.5 使用反射生成JDK动态代理 857

18.6 反射和泛型 862

18.7 本章小结 865

本章练习 866


附录A Java 9的模块化系统 867


篇幅限制,部分小节未完整罗列,完整目录请见本书。


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