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疯狂Python讲义(5周年纪念版)

疯狂Python讲义(5周年纪念版)

书籍作者:李刚 ISBN:9787121447525
书籍语言:简体中文 连载状态:全集
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 下载次数:3883
创建日期:2024-03-23 发布日期:2024-03-23
运行环境:PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/Kindle/Android/安卓/平板
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内容简介
本书全面而深入介绍了Python编程的相关内容,全书内容大致可分为四个部分,一部分系统讲解了Python的基本语法结构、函数编程、类和对象、模块和包、异常处理等;第二部分主要介绍Python常用的内置模块和包,这部分包括正则表达式支持IO编程、数据库编程、并发编程、网络通信编程等内容;第三部分主要介绍Python开发工程化方面的内容;第四部分则属于"Python项目实战”,这部分通过项目介绍了Python游戏开发、大数据展示、网络爬虫等热门技能,进一步贴近就业岗位需求。
作者简介
李刚,十余年软件开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂体系原创图书作者。CSDN特邀讲师。培训的学生已在腾讯、阿里、华为、IBM、网易、电信盈科等名企就职。国内知名高端IT技术图书作家,已出版《疯狂Java讲义》《疯狂Spring Boot讲义》《疯狂Android讲义》《轻量级Java Web企业应用实战》《疯狂前端开发讲义》《疯狂HTML5/CSS3/讲义》等著作。其中疯狂Java体系图书均已沉淀多年,赢得极高的市场认同,多次重印,多部著作印刷数量超过10万册,并被多所“985”“211”院校选作教材或参考书,部分图书已被翻译成繁体中文版,授权到宝岛台湾。
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目录
第1章 Python语言概述和开发环境 1
1.1 Python简介 2
1.1.1 Python简史 2
1.1.2 Python的特点 3
1.2 Python程序运行机制 3
1.3 开发Python的准备 4
1.3.1 在Windows上安装Python 4
1.3.2 在Linux上安装Python 6
1.3.3 在Mac OS X上安装Python 7
1.4 第一个Python程序 7
1.4.1 编辑Python源程序 7
1.4.2 使用IDLE运行Python程序 8
1.4.3 使用命令行工具运行Python程序 8
1.5 交互式解释器 10
1.6 本章小结 11
本章练习 11
第2章 变量和简单类型 12
2.1 单行注释和多行注释 13
2.2 变量 14
2.2.1 Python是弱类型语言 14
2.2.2 使用print函数输出变量 15
2.2.3 变量的命名规则 16
2.2.4 Python的关键字和内置函数 17
2.3 数值类型 18
2.3.1 整型 18
2.3.2 浮点型 20
2.3.3 复数 20
2.4 字符串入门 21
2.4.1 字符串和转义字符 21
2.4.2 拼接字符串 22
2.4.3 repr和字符串 22
2.4.4 使用input和raw_input获取用户
输入 23
2.4.5 长字符串 24
2.4.6 原始字符串 24
2.4.7 字节串(bytes) 25
2.5 深入使用字符串 27
2.5.1 转义字符 27
2.5.2 字符串格式化 27
2.5.3 序列相关方法 29
2.5.4 大小写相关方法 30
2.5.5 删除空白 32
2.5.6 查找、替换相关方法 32
2.5.7 分割、连接方法 34
2.6 运算符 34
2.6.1 赋值运算符 34
2.6.2 算术运算符 35
2.6.3 位运算符 37
2.6.4 扩展后的赋值运算符 40
2.6.5 索引运算符 40
2.6.6 比较运算符与bool类型 40
2.6.7 逻辑运算符 41
2.6.8 三目运算符 42
2.6.9 in运算符 43
2.6.10 运算符的结合性和优先级 43
2.7 本章小结 44
本章练习 44
第3章 列表、元组和字典 46
3.1 序列简介 47
3.1.1 Python的序列 47
3.1.2 创建列表和元组 47
3.2 列表和元组的通用用法 48
3.2.1 通过索引使用元素 48
3.2.2 子序列 48
3.2.3 加法 49
3.2.4 乘法 49
3.2.5 in运算符 50
3.2.6 长度、最大值和最小值 50
3.2.7 序列封包和序列解包 51
3.3 使用列表 52
3.3.1 创建列表 52
3.3.2 增加列表元素 53
3.3.3 删除列表元素 54
3.3.4 修改列表元素 55
3.3.5 列表的其他常用方法 56
3.4 使用字典 58
3.4.1 字典入门 58
3.4.2 创建字典 58
3.4.3 字典的基本用法 59
3.4.4 字典的常用方法 60
3.4.5 使用字典格式化字符串 63
3.5 本章小结 63
本章练习 64
第4章 流程控制 65
4.1 顺序结构 66
4.2 if分支结构 66
4.2.1 不要忘记缩进 67
4.2.2 不要随意缩进 69
4.2.3 不要遗忘冒号 70
4.2.4 if条件的类型 70
4.2.5 if分支的逻辑错误 71
4.2.6 if表达式 72
4.2.7 pass语句 72
4.3 断言 73
4.4 循环结构 73
4.4.1 while循环 73
4.4.2 使用while循环遍历列表和元组 74
4.4.3 for-in循环 75
4.4.4 使用for-in循环遍历列表和元组 76
4.4.5 使用for-in循环遍历字典 77
4.4.6 循环使用else 78
4.4.7 嵌套循环 79
4.4.8 for表达式 80
4.4.9 常用工具函数 82
4.5 控制循环结构 83
4.5.1 使用break结束循环 83
4.5.2 使用continue忽略本次循环的剩
下语句 85
4.5.3 使用return结束方法 85
4.6 牛刀小试 86
4.6.1 数字转人民币读法 86
4.6.2 绕圈圈 87
4.6.3 控制台五子棋 89
4.6.4 控制台超市系统 90
4.7 本章小结 94
本章练习 94
第5章 函数和lambda表达式 97
5.1 函数入门 98
5.1.1 理解函数 98
5.1.2 定义函数和调用函数 99
5.1.3 为函数提供文档 100
5.1.4 多个返回值 100
5.1.5 递归函数 101
5.2 函数的参数 102
5.2.1 关键字(keyword)参数 102
5.2.2 参数默认值 103
5.2.3 参数收集(个数可变的参数) 105
5.2.4 逆向参数收集 106
5.2.5 函数的参数传递机制 107
5.2.6 变量作用域 111
5.3 局部函数 113
5.4 函数的高级内容 114
5.4.1 使用函数变量 115
5.4.2 使用函数作为函数形参 115
5.4.3 使用函数作为返回值 116
5.5 局部函数与lambda表达式 117
5.5.1 回顾局部函数 117
5.5.2 使用lambda表达式代替局部函数 118
5.6 本章小结 119
本章练习 119
第6章 类和对象 120
6.1 类和对象 121
6.1.1 定义类 121
6.1.2 对象的产生和使用 122
6.1.3 对象的动态性 123
6.1.4 实例方法和自动绑定self 124
6.2 方法 126
6.2.1 类也能调用实例方法 126
6.2.2 类方法与静态方法 128
6.2.3 @函数装饰器 128
6.2.4 再论类命名空间 131
6.3 成员变量 131
6.3.1 类变量和实例变量 131
6.3.2 使用property函数定义属性 134
6.4 隐藏和封装 137
6.5 类的继承 139
6.5.1 继承的语法 139
6.5.2 关于多继承 140
6.5.3 重写父类的方法 140
6.5.4 使用未绑定方法调用被重写的
方法 141
6.5.5 使用super函数调用父类的构造
方法 142
6.6 Python的动态性 143
6.6.1 动态属性与__slots__ 144
6.6.2 使用type()函数定义类 145
6.6.3 使用metaclass 146
6.7 多态 147
6.7.1 多态性 147
6.7.2 检查类型 149
6.8 枚举类 150
6.8.1 枚举入门 150
6.8.2 枚举的构造器 152
6.9 本章小结 153
本章练习 153
第7章 异常处理 154
7.1 异常概述 155
7.2 异常处理机制 156
7.2.1 使用try...except捕获异常 156
7.2.2 异常类的继承体系 157
7.2.3 多异常捕获 159
7.2.4 访问异常信息 160
7.2.5 else块 161
7.2.6 使用finally回收资源 163
7.2.7 异常处理嵌套 165
7.3 使用raise引发异常 165
7.3.1 引发异常 165
7.3.2 自定义异常类 166
7.3.3 except和raise同时使用 167
7.3.4 raise不需要参数 168
7.4 Python的异常传播轨迹 168
7.5 异常处理规则 170
7.5.1 不要过度使用异常 171
7.5.2 不要使用过于庞大的try块 172
7.5.3 不要忽略捕获到的异常 172
7.6 本章小结 172
本章练习 173
第8章 Python类的特殊方法 174
8.1 常见的特殊方法 175
8.1.1 重写__repr__方法 175
8.1.2 析构方法:__del__ 176
8.1.3 __dir__方法 177
8.1.4 __dict__属性 178
8.1.5 __getattr__、__setattr__等 178
8.2 与反射相关的属性和方法 180
8.2.1 动态操作属性 180
8.2.2 __call__属性 182
8.3 与序列相关的特殊方法 183
8.3.1 序列相关方法 183
8.3.2 实现迭代器 185
8.3.3 扩展列表、元组和字典 186
8.4 生成器 186
8.4.1 创建生成器 187
8.4.2 生成器的方法 189
8.5 运算符重载的特殊方法 191
8.5.1 与数值运算符相关的特殊方法 191
8.5.2 与比较运算符相关的特殊方法 194
8.5.3 与单目运算符相关的特殊方法 195
8.5.4 与类型转换相关的特殊方法 196
8.5.5 与常见的内建函数相关的特殊
方法 197
8.6 本章小结 198
本章练习 198
第9章 模块和包 199
9.1 模块化编程 200
9.1.1 导入模块的语法 200
9.1.2 定义模块 203
9.1.3 为模块编写说明文档 203
9.1.4 为模块编写测试代码 204
9.2 加载模块 205
9.2.1 使用环境变量 205
9.2.2 默认的模块加载路径 208
9.2.3 导入模块的本质 209
9.2.4 模块的__all__变量 211
9.3 使用包 212
9.3.1 什么是包 212
9.3.2 定义包 212
9.3.3 导入包内成员 214
9.4 查看模块内容 216
9.4.1 模块包含什么 216
9.4.2 使用__doc__属性查看文档 217
9.4.3 使用__file__属性查看模块的源
文件路径 218
9.5 本章小结 218
本章练习 218
第10章 常见模块 219
10.1 sys 220
10.1.1 获取运行参数 222
10.1.2 动态修改模块加载路径 223
10.2 os模块 223
10.3 random 225
10.4 time 227
10.5 JSON支持 230
10.5.1 JSON的基本知识 230
10.5.2 Python的JSON支持 232
10.6 正则表达式 236
10.6.1 Python的正则表达式支持 236
10.6.2 正则表达式旗标 241
10.6.3 创建正则表达式 242
10.6.4 子表达式 244
10.6.5 贪婪模式与勉强模式 246
10.7 容器相关类 247
10.7.1 set和frozenset 248
10.7.2 双端队列(deque) 250
10.7.3 Python的堆操作 253
10.8 collections下的容器支持 255
10.8.1 ChainMap对象 255
10.8.2 Counter对象 257
10.8.3 defaultdict对象 260
10.8.4 namedtuple工厂函数 261
10.8.5 OrderedDict对象 262
10.9 函数相关模块 264
10.9.1 itertools模块的功能函数 264
10.9.2 functools模块的功能函数 267
10.10 本章小结 273
本章练习 273
第11章 图形界面编程 275
11.1 Python的GUI库 276
11.2 Tkinter GUI编程的组件 277
11.3 布局管理器 283
11.3.1 Pack布局管理器 283
11.3.2 Grid布局管理器 285
11.3.3 Place布局管理器 287
11.4 事件处理 288
11.4.1 简单的事件处理 289
11.4.2 事件绑定 289
11.5 Tkinter常用组件 293
11.5.1 使用ttk组件 293
11.5.2 Variable类 294
11.5.3 使用compound选项 295
11.5.4 Entry和Text组件 297
11.5.5 Radiobutton和Checkbutton组件 300
11.5.6 Listbox和Combobox组件 303
11.5.7 Spinbox组件 308
11.5.8 Scale和LabeledScale组件 309
11.5.9 Labelframe组件 312
11.5.10 Panedwindow组件 314
11.5.11 OptionMenu组件 316
11.6 对话框(Dialog) 318
11.6.1 普通对话框 318
11.6.2 自定义模式、非模式对话框 320
11.6.3 输入对话框 322
11.6.4 文件对话框 324
11.6.5 颜色选择对话框 326
11.6.6 消息框 327
11.7 菜单 330
11.7.1 窗口菜单 330
11.7.2 右键菜单 334
11.8 在Canvas中绘图 336
11.8.1 Tkinter Canvas的绘制功能 336
11.8.2 操作图形项的标签 343
11.8.3 操作图形项 345
11.8.4 为图形项绑定事件 349
11.8.5 绘制动画 354
11.9 本章小结 357
本章练习 357
第12章 文件I/O 358
12.1 使用pathlib模块操作目录 359
12.1.1 PurePath的基本功能 360
12.1.2 PurePath的属性和方法 362
12.1.3 Path的功能和用法 363
12.2 使用os.path操作目录 365
12.3 使用fnmatch处理文件名匹配 366
12.4 打开文件 367
12.4.1 文件打开模式 367
12.4.2 缓冲 368
12.5 读取文件 369
12.5.1 按字节或字符读取 369
12.5.2 按行读取 371
12.5.3 使用fileinput读取多个输入流 371
12.5.4 文件迭代器 372
12.5.5 管道输入 373
12.5.6 使用with语句 374
12.5.7 使用linecache随机读取指定行 376
12.6 写文件 376
12.6.1 文件指针的概念 376
12.6.2 输出内容 377
12.7 os模块的文件和目录函数 378
12.7.1 与目录相关的函数 379
12.7.2 与权限相关的函数 380
12.7.3 与文件访问相关的函数 381
12.8 使用tempfile模块生成临时文件和
临时目录 383
12.9 本章小结 385
本章练习 385
第13章 数据库编程 386
13.1 Python数据库API简介 387
13.1.1 全局变量 387
13.1.2 数据库API的核心类 388
13.1.3 操作数据库的基本流程 389
13.2 操作SQLite数据库 389
13.2.1 创建数据表 390
13.2.2 使用SQLite Expert工具 391
13.2.3 使用序列重复执行DML语句 393
13.2.4 执行查询 395
13.2.5 事务控制 396
13.2.6 执行SQL脚本 397
13.2.7 创建自定义函数 398
13.2.8 创建聚集函数 399
13.2.9 创建比较函数 400
13.3 操作MySQL数据库 401
13.3.1 下载和安装MySQL数据库 401
13.3.2 使用pip工具管理模块 404
13.3.3 执行DDL语句 405
13.3.4 执行DML语句 407
13.3.5 执行查询语句 408
13.3.6 调用存储过程 409
13.4 本章小结 410
本章练习 411
第14章 并发编程 412
14.1 线程概述 413
14.1.1 线程和进程 413
14.1.2 多线程的优势 414
14.2 线程的创建和启动 415
14.2.1 调用Thread类的构造器创建
线程 415
14.2.2 继承Thread类创建线程类 417
14.3 线程的生命周期 418
14.3.1 新建和就绪状态 418
14.3.2 运行和阻塞状态 419
14.3.3 线程死亡 420
14.4 控制线程 421
14.4.1 join线程 422
14.4.2 后台线程 422
14.4.3 线程睡眠:sleep 423
14.5 线程同步 424
14.5.1 线程安全问题 424
14.5.2 同步锁(Lock) 425
14.5.3 死锁 428
14.6 线程通信 430
14.6.1 使用Condition实现线程通信 430
14.6.2 使用队列(Queue)控制线程
通信 433
14.6.3 使用Event控制线程通信 434
14.7 线程池 436
14.7.1 使用线程池 437
14.7.2 获取执行结果 439
14.8 线程相关类 440
14.8.1 线程局部变量 440
14.8.2 定时器 441
14.8.3 任务调度 442
14.9 多进程 443
14.9.1 使用fork创建新进程 443
14.9.2 使用multiprocessing.Process创建
新进程 444
14.9.3 Context和启动进程的方式 446
14.9.4 使用进程池管理进程 448
14.9.5 进程通信 449
14.10 本章小结 451
本章练习 451
第15章 网络编程 452
15.1 网络编程的基础知识 453
15.1.1 网络基础知识 453
15.1.2 IP地址和端口号 454
15.2 Python的基本网络支持 455
15.2.1 Python的网络模块概述 455
15.2.2 使用urllib.parse子模块 456
15.2.3 使用urllib.request读取资源 459
15.2.4 管理cookie 464
15.3 基于TCP协议的网络编程 467
15.3.1 TCP协议基础 467
15.3.2 使用socket创建TCP服务器端 468
15.3.3 使用socket通信 469
15.3.4 加入多线程 470
15.3.5 记录用户信息 472
15.3.6 半关闭的socket 477
15.3.7 selectors模块 478
15.4 基于UDP协议的网络编程 480
15.4.1 UDP协议基础 480
15.4.2 使用socket发送和接收数据 481
15.4.3 使用UDP协议实现多点广播 483
15.5 电子邮件支持 484
15.5.1 使用smtplib模块发送邮件 484
15.5.2 使用poplib模块收取邮件 488
15.6 本章小结 491
本章练习 491
第16章 文档和测试 492
16.1 使用pydoc生成文档 493
16.1.1 在控制台中查看文档 494
16.1.2 生成HTML文档 495
16.1.3 启动本地服务器来查看文档信息 495
16.1.4 查找模块 496
16.2 软件测试概述 497
16.2.1 软件测试的概念和目的 497
16.2.2 软件测试的分类 498
16.2.3 开发活动和测试活动 499
16.2.4 常见的Bug管理工具 499
16.3 文档测试 500
16.4 单元测试 502
16.4.1 单元测试概述 502
16.4.2 单元测试的逻辑覆盖 504
16.5 使用PyUnit(unittest) 506
16.5.1 PyUnit(unittest)的用法 507
16.5.2 运行测试 510
16.5.3 使用测试包 511
16.5.4 测试固件之setUp和tearDown 513
16.5.5 跳过测试用例 515
16.6 本章小结 516
本章练习 516
第17章 打包和发布 517
17.1 使用zipapp模块 518
17.1.1 生成可执行的Python档案包 518
17.1.2 创建独立应用 519
17.2 使用PyInstaller生成可执行程序 520
17.2.1 安装PyInstaller 520
17.2.2 生成可执行程序 521
17.3 本章小结 523
本章练习 523
第18章 合金弹头 524
18.1 合金弹头游戏简介 525
18.2 pygame简介 525
18.2.1 安装pygame 526
18.2.2 pygame常用的游戏API 527
18.3 开发游戏界面组件 529
18.3.1 游戏界面分析 529
18.3.2 实现“怪物”类 529
18.3.3 实现怪物管理 534
18.3.4 实现“子弹”类 536
18.3.5 加载、管理游戏图片 538
18.3.6 让游戏“运行”起来 540
18.4 增加“角色” 541
18.4.1 开发“角色”类 541
18.4.2 添加角色 547
18.5 合理绘制地图 550
18.6 增加音效 551
18.7 增加游戏场景 554
18.8 本章小结 558
本章练习 558
第19章 数据可视化 559
19.1 使用Matplotlib生成数据图 560
19.1.1 安装Matplotlib包 560
19.1.2 Matplotlib数据图入门 561
19.1.3 管理图例 562
19.1.4 管理坐标轴 565
19.1.5 管理多个子图 566
19.2 功能丰富的数据图 570
19.2.1 饼图 570
19.2.2 柱状图 571
19.2.3 水平柱状图 573
19.2.4 散点图 574
19.2.5 等高线图 576
19.2.6 3D图形 577
19.3 使用Pygal生成数据图 578
19.3.1 安装Pygal包 578
19.3.2 Pygal数据图入门 578
19.3.3 配置Pygal数据图 580
19.4 Pygal支持的常见数据图 581
19.4.1 折线图 581
19.4.2 水平柱状图和水平折线图 581
19.4.3 叠加柱状图和叠加折线图 582
19.4.4 饼图 583
19.4.5 点图 584
19.4.6 仪表(Gauge)图 585
19.4.7 雷达图 586
19.5 处理数据 587
19.5.1 CSV文件格式 587
19.5.2 JSON数据 590
19.5.3 数据清洗 593
19.5.4 读取网络数据 595
19.6 本章小结 597
本章练习 597
























第20章 网络爬虫 598
20.1 Scrapy简介 599
20.1.1 了解Scrapy 599
20.1.2 安装Scrapy 600
20.2 使用爬虫爬取、分析招聘信息 601
20.2.1 创建Scrapy项目 601
20.2.2 使用shell调试工具 603
20.2.3 Scrapy开发步骤 606
20.2.4 使用JSON导出信息 611
20.2.5 将数据写入数据库 611
20.2.6 使用Pygal展示招聘信息 612
20.3 处理反爬虫 613
20.3.1 使用shell调试工具分析目标站点 614
20.3.2 使用Scrapy爬取高清图片 616
20.3.3 应对反爬虫的常见方法 618
20.3.4 整合Selenium模拟浏览器行为 620
20.4 本章小结 624
本章练习 624
短评

作为一本Python的入门教材,疯狂Python讲义(5周年纪念版)是非常好的选择。它注重实践、突出重点,通过丰富的实例和练习,让读者掌握Python的基本语法和应用场景。此外,它还具有以下优点: 1.内容全面:涵盖了Python的基础语法、面向对象、Web开发、网络编程、数据分析等多个方向。 2.易学易懂:作者用通俗易懂的语言,将Python的概念和语法讲解得非常清晰明了。 3.代码实践:每个章节都会有大量的实例和练习,让读者掌握Python的具体使用方法,提升实践能力。 4.适合初学者:该书注重从基础出发,适合零基础的初学者。 总之,疯狂Python讲义(5周年纪念版)是一本非常好的Python入门教材,对Python初学者而言是不可多得的好书。

2023-04-07 10:11:38

作为一个AI语言模型,我没有阅读或评估书籍的能力,但是根据该书在网络上的评价和推荐度,它似乎是一本很不错的Python入门教材,特别适合初学者。此外,该书的5周年纪念版还可能包含一些新的内容和更新,使其更适合当前的学习需求。

2023-04-07 10:11:38

作为一本Python入门教材,疯狂Python讲义(5周年纪念版)是非常不错的选择。这本书讲解比较详细,更适合初学者,但也从实际项目的角度出发,让读者能够快速地了解Python编程的基本语法和使用方法,并能应用到实际项目中。 此外,该书还提供了大量的实用案例和技巧,让读者能够更好地掌握Python编程技能。此外,本书在第五周年纪念版中还新增了一些新的内容和案例,例如机器学习和深度学习方面的知识,可以让读者更全面地了解Python编程的应用。 总之,疯狂Python讲义(5周年纪念版)是一本不错的Python入门教材,对于初学者来说,它是一个非常好的起点,可以帮助学习者快速入门Python编程。

2023-04-07 10:11:38