书籍作者:[美] 米洛什·瓦西奇 | ISBN:9787302539285 |
书籍语言:简体中文 | 连载状态:全集 |
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 | 下载次数:8791 |
创建日期:2021-02-14 | 发布日期:2021-02-14 |
运行环境:PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/Kindle/Android/安卓/平板 |
《Kotlin开发进阶》详细阐述了与Kotlin相关的基本解决方案,主要包括开启Android之旅、构建和运行应用程序、屏幕、连接屏幕流、观感、权限、与数据库协同工作、Android偏好设置、Android中的并发机制、Android服务、消息机制、后端和API、性能调优、测试、迁移至Kotlin、部署应用程序等内容。此外,《Kotlin开发进阶》还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
《Kotlin开发进阶》既可作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
Kotlin是一种新型语言且具有较好的稳定性,并可在所有Android设备上运行,同时还解决了Java无法处理的许多问题。Kotlin为Android开发平台引入了许多已被证实的编程概念,使得开发过程变得更加轻松,并可生成更具安全性、表现力和简洁的代码。同时,也希望读者具备开阔的头脑,以及对新技术的渴望之心,这对程序设计学习来说十分有益。
针对于此,《Kotlin开发进阶》精心挑选了与Kotlin语言相关的进阶开发实例,涉及构建和运行应用程序、屏幕、连接屏幕流、观感、权限、与数据库协同工作、Android偏好设置、Android中的并发机制、Android服务、消息机制、后端和API、性能调优、测试、迁移至Kotlin、部署应用程序等内容。这里,我们也建议读者重点考查相关代码,并理解其所执行的任务。除此之外,还需要亲自实现、运行书中的每一个程序。
Android是最为流行的移动设备平台之一,每年都会有大量的开发人员投入Android开发当中,而Android Framework允许我们针对移动电话、平板电脑、电视等开发相应的应用程序。之前,全部开发任务仅可通过Java完成。近期,谷歌发布了Kotlin作为开发人员可用的第二种编程语言。随着Kotlin的不断壮大,本书将讨论与Kotlin相关的编程知识。
借助于Kotlin,我们可完成通过Java所做的一切事物。本书将向读者展示如何通过Android和Kotlin创建令人惊奇的应用程序。鉴于Kotlin的存在,Aridroid平台也会有更大的发展空间。在不久的将来,Kotlin很有可能成为该平台的主要开发语言。
本书内容
第1章:开启Android之旅。将讨论如何利用Kotlin进行Android开发,以及如何设置相关工作环境。
第2章:构建和运行应用程序。将探讨如何构建和运行项目,其中将会涉及应用程序日志和调试方面的内容。
第3章:屏幕。将介绍UI,并针对应用程序创建第一个屏幕。
第4章:连接屏幕流。将描述屏幕流的连接方式,以及如何利用UI定义基本的用户交互行为。
第5章:观感。将讲解UI的主题,并阐述Android中与主题相关的基本概念。
第6章:权限。将探讨系统权限问题,进而可使用特定的系统功能。
第7章:与数据库协同工作。将涉及应用程序的存储机制,包括如何使用SQLite,随后将生成一个数据库以存储和共享数据。
第8章:Android偏好设置。将解释并非所有数据都将存储至数据库中,一些信息还可存储于共享偏好设置中。本章将对其原因和方式加以讨论。
第9章:Android中的并发机制。将考查Android中的并发机制。读者可从中了解到,多项任务可同步执行,Android也不例外。
第10章:Android服务。将介绍Android服务及其应用方式。
第11章:消息机制。将讨论在Android中,应用程序可监听各种事件,本章将对此给出答案。
第12章:后端和API。将讨论如何连接至远程后端实例进而获取数据。
第13章:性能调优。将主要探讨与应用程序的执行速度相关的性能调优问题。
第14章:测试。将探讨在应用程序发布之前的测试问题,并考查如何针对应用程序编写测试程序。
第15章:迁移至Kotlin。将主要介绍如何将现有的Java代码迁移至Kotlin中。
第16章:部署应用程序。将讨论应用程序的部署过程,进而实现应用程序的发布任务。软件和硬件环境
对于本书,读者需要一台能够运行Microsoft Windows、Linux或macOS盼计算机设备,同时还需要安装Java JDK、Git版本控制系统和Android Studio。
当运行本书示例以及读者所编写的代码时,需要一部能够运行Android操作系统(版本不低于5)的手机设备。
适用读者
本书的目标读者是那些想要以一种简单而有效的方式构建良好Android应用程序的开发人员。本书假设读者已基本了解Kotlin,但尚不熟悉Android开发。
第1章 开启Android之旅
1.1 为何选择Kotlin
1.2 Android官方语言-Kotlin
1.3 下载和配置Android Studio
1.4 配置Android模拟器
1.4.1 创建一个新的AVD
1.4.2 复制、修改现有的AVD
1.5 Android调试桥
1.6 其他重要工具
1.7 初始化Git存储库
1.8 创建Android项目
1.9 设置Gradle
1.10 目录结构
1.11 定义构建类型和风格
1.12 附加库
1.13 Android Manifest
1.14 主应用程序类
1.15 第一个屏幕画面
1.16 本章小结
第2章 构建和运行应用程序
2.1 运行第一个Android应用程序
2.2 Logcat
2.3 使用Gradle构建工具
2.4 调试应用程序
2.5 本章小结
第3章 屏幕
3.1 分析模型
3.2 Android布局
3.2.1 使用EditText视图
3.2.2 margin属性
3.2.3 padding属性
3.2.4 检测gravity属性
3.2.5 其他属性
3.3 理解Android Context
3.4 理解片段
3.4.1 片段管理器
3.4.2 片段栈
3.5 创建视图分页器
3.6 利用渐变效果实现动画
3.7 对话框片段
3.8 通知
3.9 其他重要组件
3.10 本章小结
第4章 连接屏幕流
4.1 创建应用程序工具栏
4.2 使用导航抽屉
4.3 连接活动
4.4 Android意图
4.5 在活动和片段间传递信息
4.6 本章小结
第5章 观感
5.1 Android框架中的主题
5.2 Android中的样式
5.2.1 与数据资源协同工作
5.2.2 使用自定义字体
5.3 应用颜色
5.4 改进按钮的外观
5.5 设置动画
5.6 Android中的动画集
5.7 本章小结
第6章 权限
6.1 Android Manifest中的权限
6.2 请求权限
6.3 Kotlin方案
6.4 本章小结
第7章 与数据库协同工作
7.1 SQLite简介
7.2 描述数据库
7.3 CRUD操作
7.3.1 插入操作
7.3.2 更新操作
7.3.3 删除操作
7.3.4 选择操作
7.3.5 整合方案
7.4 本章小结
第8章 Android偏好设置
8.1 Android偏好设置的含义
8.2 使用方式
8.2.1 编辑(存储)偏好设置
8.2.2 移除偏好设置
8.3 定义自己的设置管理器
8.4 本章小结
第9章 Android中的并发机制
9.1 Android并发机制简介
9.2 处理程序和线程
9.3 理解Android Looper
9.3.1 准备Looper
9.3.2 延迟执行
9.4 本章小结
第10章 Android服务
10.1 服务分类
10.1.1 Android前台服务
10.1.2 Android后台服务
10.1.3 Android绑定服务
10.2 Android服务基础知识
10.2.1 声明服务
10.2.2 启动服务
10.2.3 终止服务
10.2.4 绑定Android服务
10.2.5 终止服务
10.2.6 服务的生命周期
10.3 定义主应用程序服务
10.4 定义Intent服务
10.5 本章小结
第11章 消息机制
11.1 理解Android广播
11.1.1 系统广播
11.1.2 监听广播
11.1.3 从上下文中注册
11.1.4 接收器的执行
11.1.5 发送广播
11.2 创建自己的广播消息
11.3 启用和监听广播
11.4 监听网络事件
11.5 本章小结
第12章 后端和API
第13章 性能调优
13.1 优化布局
13.2 优化电池寿命
13.3 保持应用程序响应性
13.4 本章小结
……
第14章 测试
第15章 迁移至Kotlin
第16章 部署应用程序