书籍作者:税琳琳 | ISBN:9787115552358 |
书籍语言:简体中文 | 连载状态:全集 |
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 | 下载次数:2737 |
创建日期:2021-02-14 | 发布日期:2021-02-14 |
运行环境:PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/Kindle/Android/安卓/平板 |
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
税琳琳
博士,中国传媒大学副教授,斯坦福大学访问学者,国际设计思维创新协会(GDTA)理事
她是一位游戏设计师,曾指导学生创作出备受年轻人欢迎的桌面游戏《三国杀》;也是一位设计思维创新顾问,辅导过华为、联想、微软、奔驰、SAP 等国内外知名企业,并长期担任德国 HPI 学院教练;还是一位广受欢迎、有说服力的演说家、作家,在世界各地发表演说,出版著作《设计思维创新导引》,主持翻译并引进了“智元设计思维丛书”系列。
任欣雨
新媒体设计师,本书插画作者。
硕士毕业于中国传媒大学动画艺术学专业
曾参加德国 HPI 学院设计思维课程,对设计思维中的视觉化表现和创意方法十分感兴趣。
导读
第 一章 游戏是创造力的催化剂
第二章 合作游戏
第三章 探索游戏
第四章 分析游戏
第五章 脑洞游戏
第六章 建设游戏
第七章 设计自己的创新游戏
关于作者
参考文献
首先,不知道你对于【培训】这件事,是怎么理解的,如果你觉得培训这东西都是骗人的,都是大忽悠,那你可以关闭这个页面,出门不送了。 我自己是培训的受益者,至少我十年前才从乙方变成甲方的时候,我能成长很快,是得益于一场培训的力量,用现在的话来说,是赋能。 可能还会...
2020-12-10 18:42:45
最近看了一本很有意思的书,对我最大的收获是解答了一个问题: 如何科学的点燃创意、激发潜能。 这本书得到了 中国传媒大学校长 廖祥忠 北大BIMBA商学院院长 陈春花 “童书妈妈”创始人 三川玲 北京市西城区三义里第一幼儿园园长 刘晓颖 SAP中国数字化学院负责人 许磊 大众汽车...
2020-12-17 09:07:11
没想到有给成人的游戏书,也没有想到游戏也能在工作场合正义凛然的出现,爱玩是人的天性,不管多少岁。激发创意不是口头说说,还可以比划比划。 去硅谷看到很多企业有滑梯、泳池、游戏机,原来以为是让长不大的员工放松,现在明白,游戏才是创新的催化剂,改变世界不是梦想,而...
2020-12-09 07:19:54