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C#从入门到精通(第7版)

C#从入门到精通(第7版)

书籍作者:明日科技 ISBN:9787302634485
书籍语言:简体中文 连载状态:全集
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 下载次数:2407
创建日期:2024-04-17 发布日期:2024-04-17
运行环境:PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/Kindle/Android/安卓/平板
内容简介

《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试与异常处理、面向对象编程进阶、文件及数据流技术、GDI+图形图像技术、Windows打印技术、网络编程技术、线程的使用、注册表技术等内容,以及贪吃蛇、五子棋、全民飞机大战、AI图像识别软件、ERP管理系统等实战项目。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序开发的精髓,以快速提高开发技能。

作者简介

明日科技,全称是吉林省明日科技有限公司,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材非常注重选取软件开发中的必需、常用内容,同时也很注重内容的易学、方便性以及相关知识的拓展性,深受读者喜爱。其教材多次荣获“全行业优秀畅销品种”“全国高校出版社优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。

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前言

丛书说明:“软件开发视频大讲堂”丛书第1版于2008年8月出版,因其编写细腻、易学实用、配备海量学习资源和全程视频等,在软件开发类图书市场上产生了很大反响,绝大部分品种在全国软件开发零售图书排行榜中名列前茅,2009年多个品种被评为“全国优秀畅销书”。

“软件开发视频大讲堂”丛书第2版于2010年8月出版,第3版于2012年8月出版,第4版于2016年10月出版,第5版于2019年3月出版,第6版于2021年7月出版。十五年间反复锤炼,打造经典。丛书迄今累计重印680多次,销售400多万册,不仅深受广大程序员的喜爱,还被百余所高校选为计算机、软件等相关专业的教学参考用书。

“软件开发视频大讲堂”丛书第7版在继承前6版所有优点的基础上,进行了大幅度的修订。第一,根据当前的技术趋势与热点需求调整品种,拓宽了程序员岗位就业技能用书;第二,对图书内容进行了深度更新、优化,如优化了内容布置,弥补了讲解疏漏,将开发环境和工具更新为新版本,增加了对新技术点的剖析,将项目替换为更能体现当今IT开发现状的热门项目等,使其更与时俱进,更适合读者学习;第三,改进了教学微课视频,为读者提供更好的学习体验;第四,升级了开发资源库,提供了程序员“入门学习→技巧掌握→实例训练→项目开发→求职面试”等各阶段的海量学习资源;第五,为了方便教学,制作了全新的教学课件PPT。

C#是微软公司为Visual Studio开发平台推出的一种简洁的、类型安全的、面向对象的编程语言,开发人员可以通过它编写在.NET上运行的各种安全可靠的应用程序。C#面世以来以其易学易用、功能强大的优势被广泛应用,而Visual Studio开发平台则凭借其强大的可视化用户界面设计,让程序员从复杂的界面设计中解脱出来,使编程成为一种享受。C#不但可以开发数据库管理系统,而且也可以开发上位机下位机程序、游戏应用等,这使得它正在成为程序开发人员使用的主流编程语言。

本书内容

本书提供了从C#入门到编程高手所必需的各类知识,共分为4篇,具体如下。

第1篇:基础知识。本篇包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程等内容,在介绍这些内容时结合大量的图示、举例、录像等,使读者快速掌握C#语言,为以后编程奠定坚实的基础。

第2篇:核心技术。本篇介绍Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试与异常处理、面向对象编程进阶等内容。学习完本篇,读者可以掌握更深一层的C#开发技术,并能够开发一些小型应用程序。

第3篇:高级应用。本篇介绍文件及数据流技术、GDI+图形图像技术、Windows打印技术、网络编程技术、线程的使用、注册表技术和贪吃蛇、五子棋、全民飞机大战3个C#游戏等内容。学习完本篇,读者能够开发文件流程序、图形图像程序、打印程序、网络程序、多线程应用程序、注册表相关应用和C#游戏等。

第4篇:项目实战。本篇通过AI图像识别软件、ERP管理系统两个完整的项目,运用软件工程的设计思想,让读者学习如何进行软件项目的实践开发。书中按照系统分析→系统设计→数据库设计→公共类设计→主要模块实现等流程进行介绍,带领读者一步一步亲身体验开发项目的全过程。

本书特点

由浅入深,循序渐进:本书以初、中级程序员为对象,带领读者先从 C#语言基础学起,再学习 C#的核心技术,然后学习C#的高级应用,最后学习开发两个完整项目。讲解过程中步骤详尽,版式新颖,在操作的内容图片上以编号+内容的方式进行标注,让读者在阅读中一目了然,从而快速掌握书中内容。

微课视频,讲解详尽。为便于读者直观感受程序开发的全过程,书中重要章节配备了教学微课视频(共157集,时长27小时),使用手机扫描章节标题一侧的二维码,即可观看学习。便于初学者快速入门,感受编程的快乐和成就感,进一步增强学习的信心。

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精彩栏目,贴心提醒。本书根据学习需要在正文中设计了很多“注意”“说明”“技巧”等小栏目,让读者在学习的过程中更轻松地理解相关知识点及概念,更快地掌握个别技术的应用技巧。

读者对象:初学编程的自学者;编程爱好者;大、中专院校的老师和学生;相关培训机构的老师和学员;毕业设计的学生;初、中级程序开发人员;程序测试及维护人员;参加实习的“菜鸟”程序员。

本书学习资源

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学习答疑

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感谢您购买本书,希望本书能成为您编程路上的领航者。

“零门槛”编程,一切皆有可能。

祝读书快乐!


目录

第1篇 基础知识

第1章 初识C#及其开发环境

视频讲解:47分钟

1.1 C#概述

1.1.1 C#语言及其特点

1.1.2 认识.NET

1.1.3 C#与.NET框架

1.1.4 C#的应用领域

1.2 安装与卸载Visual Studio

1.2.1 安装Visual Studio 的必备条件

1.2.2 下载Visual Studio

1.2.3 安装Visual Studio

1.2.4 卸载Visual Studio

1.3 熟悉Visual Studio 开发环境

1.3.1 创建项目

1.3.2 菜单栏

1.3.3 工具栏

1.3.4 “解决方案资源管理器”窗口

1.3.5 “工具箱”窗口

1.3.6 “属性”窗口

1.3.7 “错误列表”窗口

1.4 实践与练习

第2章 C#程序基本结构

视频讲解:72分钟

2.1 编写第一个C#程序

2.2 初识C#程序结构

2.2.1 命名空间

2.2.2 类

2.2.3 Main()方法

2.2.4 标识符及关键字

2.2.5 输入与输出

2.2.6 注释

2.3 程序编写规范

2.3.1 代码书写规则

2.3.2 命名规范

2.4 实践与练习

2.5 动手纠错

第3章 变量与常量

视频讲解:141分钟

3.1 变量的基本概念

3.2 变量的声明与赋值

3.2.1 变量的声明

3.2.2 变量的赋值

3.2.3 变量的作用域

3.3 数据类型

3.3.1 值类型

3.3.2 引用类型

3.3.3 值类型与引用类型的区别

3.3.4 枚举类型

3.3.5 类型转换

3.4 常量

3.5 实践与练习

3.6 动手纠错

第4章 表达式与运算符

视频讲解:103分钟

4.1 表达式

4.2 运算符

4.2.1 算术运算符

4.2.2 自增自减运算符

4.2.3 赋值运算符

4.2.4 关系运算符

4.2.5 逻辑运算符

4.2.6 位运算符

4.2.7 其他特殊运算符

4.3 运算符优先级

4.4 实践与练习

4.5 动手纠错

第5章 字符与字符串

视频讲解:137分钟

5.1 字符类Char

5.1.1 认识Char类

5.1.2 转义字符

5.2 字符串类String

5.2.1 字符串的声明及赋值

5.2.2 连接多个字符串

5.2.3 比较字符串

5.2.4 格式化字符串

5.2.5 截取字符串

5.2.6 分割字符串

5.2.7 插入和填充字符串

5.2.8 删除字符串

5.2.9 复制字符串

5.2.10 替换字符串

5.3 可变字符串类StringBuilder

5.3.1 StringBuilder类的定义

5.3.2 StringBuilder类的使用

5.3.3 StringBuilder类与String类的区别

5.4 正则表达式

5.4.1 正则表达式基础语法

5.4.2 C#中使用正则表达式

5.5 实践与练习

5.6 动手纠错

第6章 流程控制语句

视频讲解:127分钟

6.1 条件判断语句

6.1.1 if语句

6.1.2 switch多分支语句

6.2 循环语句

6.2.1 while语句

6.2.2 do…while语句

6.2.3 for语句

6.3 循环的嵌套

6.4 跳转语句

6.4.1 break语句

6.4.2 continue语句

6.4.3 goto语句

6.5 实践与练习

6.6 动手纠错

第7章 数组和集合

视频讲解:125分钟

7.1 数组概述

7.2 一维数组

7.2.1 一维数组的创建

7.2.2 一维数组的初始化

7.3 二维数组

7.3.1 二维数组的创建

7.3.2 二维数组的初始化

7.4 数组的基本操作

7.4.1 遍历数组

7.4.2 添加/删除数组元素

7.4.3 对数组进行排序

7.4.4 数组的合并与拆分

7.5 数组排序算法

7.5.1 冒泡排序法

7.5.2 直接插入排序法

7.5.3 选择排序法

7.6 ArrayList类

7.6.1 ArrayList类概述

7.6.2 ArrayList元素的添加

7.6.3 ArrayList元素的删除

7.6.4 ArrayList的遍历

7.6.5 ArrayList元素的查找

7.7 哈希表

7.7.1 哈希表概述

7.7.2 添加元素

7.7.3 删除元素

7.7.4 遍历哈希表

7.7.5 查找元素

7.8 实践与练习

7.9 动手纠错

第8章 面向对象编程

视频讲解:131分钟

8.1 面向对象概述

8.1.1 对象

8.1.2 类

8.1.3 封装

8.1.4 继承

8.1.5 多态

8.2 类与对象

8.2.1 深入理解类与对象

8.2.2 类的声明

8.2.3 构造函数和析构函数

8.2.4 属性

8.2.5 方法

8.2.6 对象的创建和使用

8.2.7 类的静态成员

8.2.8 this关键字

8.3 封装的实现

8.4 继承

8.4.1 继承的实现

8.4.2 base关键字

8.4.3 继承中的构造函数与析构函数

8.5 多态

8.5.1 重写虚方法

8.5.2 方法的重载

8.6 结构

8.7 实践与练习

第2篇 核心技术

第9章 Windows窗体应用程序设计

视频讲解:38分钟

9.1 Form窗体

9.1.1 认识Form窗体

9.1.2 添加和删除窗体

9.1.3 多窗体的使用

9.1.4 窗体的属性

9.1.5 窗体的显示与隐藏

9.1.6 窗体的事件

9.2 MDI窗体

9.2.1 设置MDI窗体

9.2.2 排列MDI子窗体

9.3 继承窗体

9.3.1 创建继承窗体

9.3.3 在继承窗体中修改继承的控件属性

9.4 实践与练习

第10章 Windows窗体应用程序常用控件

视频讲解:89分钟

10.1 控件概述

10.1.1 控件的分类及作用

10.1.2 控件命名规范

10.2 控件的相关操作

10.2.1 添加控件

10.2.2 对齐控件

10.2.3 锁定控件

10.2.4 删除控件

10.3 文本类控件

10.3.1 Label控件

10.3.2 Button控件

10.3.3 TextBox控件

10.3.4 RichTextBox控件

10.4 选择类控件

10.4.1 ComboBox控件

10.4.2 CheckBox控件

10.4.3 RadioButton控件

10.4.4 NumericUpDown控件

10.4.5 ListBox控件

10.5 分组类控件

10.5.1 Panel控件

10.5.2 GroupBox控件

10.5.3 TabControl控件

10.6 菜单、工具栏和状态栏控件

10.6.1 MenuStrip控件

10.6.2 ToolStrip控件

10.6.3 StatusStrip控件

10.7 实践与练习

第11章 Windows窗体应用程序高级控件

视频讲解:63分钟

11.1 ImageList控件

11.1.1 在ImageList控件中添加图像

11.1.2 在ImageList控件中移除图像

11.2 ListView控件

11.2.1 在ListView控件中添加、移除选项

11.2.2 选择ListView控件选项

11.2.3 为ListView控件选项添加图标

11.2.4 在ListView控件中启用平铺视图

11.2.5 为ListView控件选项分组

11.3 TreeView控件

11.3.1 添加和删除树节点

11.3.2 获取TreeView控件中选中的节点

11.3.3 为TreeView控件中的节点设置图标

11.4 DateTimePicker控件

11.4.1 使用DateTimePicker控件显示时间

11.4.2 使用DateTimePicker控件以自定义格式显示日期

11.4.3 返回DateTimePicker控件中选择的日期

11.5 MonthCalendar控件

11.5.1 更改MonthCalendar控件的外观

11.5.2 在MonthCalendar控件中显示多个月份

11.6 其他高级控件

11.6.1 使用ErrorProvider控件验证文本框输入

11.6.2 使用HelpProvider控件调用帮助文件

11.6.3 使用Timer控件设置时间间隔

11.6.4 使用ProgressBar控件显示程序运行进度条

11.7 实践与练习

第12章 数据访问技术

视频讲解:81分钟

12.1 数据库基础

12.1.1 数据库与SQL语言

12.1.2 数据库的创建与删除

12.1.3 数据表的创建与删除

12.1.4 简单SQL语句的应用

12.2 ADO.NET简介

12.3 用Connection对象连接数据库

12.3.1 Connection对象概述

12.3.2 连接数据库

12.3.3 关闭连接

12.4 用Command对象执行SQL语句

12.4.1 Command对象概述

12.4.2 设置数据源类型

12.4.3 执行SQL语句

12.5 用DataReader对象读取数据

12.5.1 DataReader对象概述

12.5.2 判断查询结果中是否有值

12.5.3 读取数据

12.6 DataAdapter对象

12.6.1 DataAdapter对象概述

12.6.2 填充DataSet数据集

12.6.3 更新数据源

12.7 DataSet对象

12.7.1 DataSet对象概述

12.7.2 合并DataSet内容

12.7.3 复制DataSet内容

12.8 Entity Framework编程基础

12.8.1 Entity Framework概述

12.8.2 Entity Framework实体数据模型

12.8.3 Entity Framework运行环境

12.8.4 创建实体数据模型

12.8.5 数据表操作

12.9 实践与练习

第13章 LINQ数据访问技术

视频讲解:65分钟

13.1 LINQ基础

13.1.1 LINQ概述

13.1.2 使用var创建隐式局部变量

13.1.3 Lambda表达式

13.1.4 LINQ查询表达式

13.2 使用LINQ操作SQL Server数据库

13.2.1 查询SQL Server数据库

13.2.2 管理SQL Server数据库

13.3 使用LINQ操作其他数据

13.3.1 操作数组和集合

13.3.2 操作DataSet数据集

13.3.3 操作XML

13.4 实践与练习

第14章 DataGridView数据控件

视频讲解:7分钟

14.1 DataGridView控件概述

14.2 DataGridView控件显示数据

14.3 获取DataGridView控件当前单元格

14.4 修改DataGridView控件中数据

14.5 设置DataGridView控件选中行的颜色

14.6 禁止在DataGridView控件中添加和删除行

14.7 使用Columns和Rows属性添加数据

14.8 实践与练习

第15章 程序调试与异常处理

视频讲解:23分钟

15.1 程序调试概述

15.2 常用的程序调试操作

15.2.1 断点设置

15.2.2 开始调试

15.2.3 中断调试

15.2.4 停止调试

15.2.5 单步调试

15.3 异常处理概述

15.4 异常处理语句

15.4.1 try…catch语句

15.4.2 throw语句

15.4.3 try…catch…finally语句

15.5 实践与练习

第16章 面向对象编程进阶

视频讲解:83分钟

16.1 抽象类与抽象方法

16.2 接口

16.2.1 接口的概念及声明

16.2.2 接口的实现与继承

16.2.3 显式接口成员实现

16.2.4 抽象类与接口

16.3 集合与索引器

16.3.1 集合

16.3.2 索引器

16.4 迭代器

16.5 泛型

16.5.1 类型参数T

16.5.2 泛型接口

16.5.3 泛型方法

16.6 委托和匿名方法

16.6.1 委托

16.6.2 匿名方法

16.7 事件

16.7.1 委托的发布和订阅

16.7.2 事件的发布和订阅

16.7.3 EventHandler类

16.7.4 Windows事件

16.8 实践与练习

第3篇 高级应用

第17章 文件及数据流技术

视频讲解:70分钟

17.1 System.IO命名空间

17.1.1 File类和Directory类

17.1.2 FileInfo类和DirectoryInfo类

17.2 文件基本操作

17.2.1 判断文件是否存在

17.2.2 创建文件

17.2.3 复制或移动文件

17.2.4 删除文件

17.2.5 获取文件的基本信息

17.3 文件夹基本操作

17.3.1 判断文件夹是否存在

17.3.2 创建文件夹

17.3.3 移动文件夹

17.3.4 删除文件夹

17.3.5 遍历文件夹

17.4 数据流

17.4.1 流操作类介绍

17.4.2 文件流类

17.4.3 文本文件的写入与读取

17.4.4 二进制文件的写入与读取

17.5 实践与练习

第18章 GDI+图形图像技术

视频讲解:43分钟

18.1 GDI+绘图基础

18.1.1 GDI+概述

18.1.2 创建Graphics对象

18.2 画笔与画刷

18.2.1 设置画笔

18.2.2 设置画刷

18.3 基本图形绘制

18.3.1 GDI+中的直线和矩形

18.3.2 GDI+中的椭圆、圆弧和扇形

18.3.3 GDI+中的多边形

18.3.4 绘制文本

18.3.5 绘制图像

18.4 GDI+绘图的应用

18.4.1 绘制柱形图

18.4.2 绘制折线图

18.4.3 绘制饼形图

18.5 实践与练习

第19章 Windows打印技术

视频讲解:15分钟

19.1 PageSetupDialog控件

19.2 PrintDialog控件

19.3 PrintDocument控件

19.4 PrintPreviewControl控件

19.5 PrintPreviewDialog控件

19.6 实践与练习

第20章 网络编程技术

视频讲解:66分钟

20.1 计算机网络基础

20.1.1 局域网与广域网

20.1.2 网络协议

20.1.3 端口与套接字

20.2 IP地址封装

20.2.1 Dns类

20.2.2 IPAddress类

20.2.3 IPHostEntry类

20.3 TCP程序设计

20.3.1 Socket类

20.3.2 TcpClient类和TcpListener类

20.4 UDP程序设计

20.5 实践与练习

第21章 线程的使用

视频讲解:60分钟

21.1 线程简介

21.1.1 单线程简介

21.1.2 多线程简介

21.2 线程的实现

21.2.1 Thread类

21.2.2 线程的生命周期

21.3 线程常见操作

21.3.1 线程的挂起与恢复

21.3.2 线程休眠

21.3.3 终止线程

21.3.4 线程的优先级

21.3.5 线程同步

21.4 异步编程

21.4.1 异步编程概述

21.4.2 async和await

21.4.3 Task类

21.4.4 常用支持异步编程的类型

21.4.5 异步方法的声明及调用

21.5 实践与练习

第22章 注册表技术

视频讲解:34分钟

22.1 注册表基础

22.2 在C#中操作注册表

22.3 实践与练习

第23章 C#游戏开发

视频讲解:15分钟

23.1 贪吃蛇游戏

23.2 五子棋游戏

23.3 全民飞机大战游戏

23.4 实践与练习

第4篇 项目实战

第24章 AI图像识别软件

视频讲解:9分钟

24.1 需求分析

24.2 系统设计

24.3 系统开发环境

24.4 窗体设计

24.5 功能实现

24.6 小结

第25章 ERP管理系统

视频讲解:12分钟

25.1 系统分析

25.2 系统设计

25.3 系统开发必备

25.4 数据库设计

25.5 公共类设计

25.6 系统登录模块设计

25.7 物料清单模块设计

25.8 采购入库单模块设计

25.9 销售收款单模块设计

25.10 库存清单模块设计

25.11 操作权限模块设计

25.12 小结

附录A 常用命令及快捷键

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2023-07-09 19:49:52

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