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C++之旅(第3版)

C++之旅(第3版)

书籍作者:Bjarne Stroustrup ISBN:9787121461248
书籍语言:简体中文 连载状态:全集
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 下载次数:5001
创建日期:2024-04-25 发布日期:2024-04-25
运行环境:PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/Kindle/Android/安卓/平板
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内容简介

《C++之旅(第3版)》一共19章,以C++20为标准,讲述了最新的现代C++所提供的编程特性。

有其他语言编程经验的读者可以从本书中快速了解C++所具备的功能,从而获得对现代C++的更全面认知,以便更好地了解现代C++语言已经发展到的程度。资深程序员可以从本书作者的整体行文风格中感受到他在设计C++特性时的一些考量及侧重点,了解C++这门语言在历史上曾经历过的变迁,以及一部分特性为什么会是今天这个样子。

所以,本书适合的读者:有其他语言编程经验,想要了解C++语言的读者;有传统C++编程经验,想要了解现代C++语言特性的读者;有较丰富编程经验且想了解C++之父在C++设计过程中的一些设计细节与思路的读者。


作者简介

Stroustrup 是 C++ 的设计者和原始实现者,也是本书及《C++程序设计原理与实践》(第2版)和《C++程序设计语言》(第4版)等领域名著的作者。他目前是哥伦比亚大学教授,之前曾在 AT&T 贝尔实验室、得克萨斯 A&M 大学和摩根士丹利工作。他曾获得无数荣誉,包括因开发和改进 C++ 编程语言所获的美国国家工程院查尔斯·斯塔克·德雷珀奖。Stroustrup 博士是美国国家工程院院士,也是 IEEE、ACM、CHM 和剑桥丘吉尔学院的院士。

译者pansz是一个经验丰富的软件工程师,从小学开始学习编程,中学时期已成为高级程序员,迄今拥有三十年以上编程经验,对包含 C++ 在内的多种主流编程语言有着长期的深入了解,并参与制定了其供职的多家企业的编程规范。


编辑推荐

在《C++之旅》(第3版)中,Bjarne Stroustrup提供了ISO C++、C++20的概述,旨在让有经验的程序员清楚地了解现代C++的构成。这个经过修订和更新的版本,以精心制作的示例和实用的入门帮助为特色,简明扼要地说明了有效使用所需的大多数主要语言功能和标准库组件的相关知识。

Stroustrup在对应编程风格的代码中展现了相应的C++特性,例如,面向对象和泛型编程。本书内容非常全面,讲解范围从基础知识开始,广泛涵盖更高级的主题,强调更新的语言功能。此版本还包括由主要C++供应商实现的C++20中的许多新功能,如模块、概念、协程和范围,甚至引入一部分计划到C++23才收录的标准库组件。

本书的目标不是教你如何编程,也不是你掌握C++所需的唯一资源。但如果你是C或C++程序员,想更加熟悉当前的C++语言,或者是一名精通其他编程语言并希望准确了解现代C++的特性和优势的程序员,那么本书可能是你很难找到的简明精干的宝贵资料。


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前言

在你进行指示时,简短些!——西赛罗


现代 C++给人感觉像一门新的语言。我是说,相比 C++98 或 C++11 的时代,现在我能够更清晰、更简单、更直接地表达我的想法。不但如此,现代 C++生成的程序也更容易被编译器检查,而且运行得更快。


本书展示了 C++20 定义的 C++的概况,它是当前 ISO C++的标准,并且已被主流 C++提供商实现。另外,本书还提到了一些目前已经被使用的组件,但它们还没有被纳入 C++23 标准的计划。就像其他的现代编程语言一样,C++也很“大”,因为它需要大量的库来提高自身的效率。


这本薄薄的书旨在让有经验的程序员了解现代 C++是由什么构成的,它涵盖了主要的语言特性和主要的标准库组件。本书可以在一两天内读完,但要写出好的 C++代码,显然需要比读本书多得多的学习时间。然而本书的目标不是让你精通语言,而是提供概述与关键示例来帮助你着手学习。


你最好已经有一些编程经验。如果不是这样,请考虑先阅读相关的资料再继续阅读本书,推荐的资料有《C++程序设计原理与实践》(第 2 版)。即使你以前编写过程序,使用的语言及写过的程序与这里介绍的 C++风格也可能存在非常大的区别。


想象一下,在哥本哈根或者纽约等城市观光旅游。在短短几小时内,你快速地浏览了当地主要景点,聆听了一些背景故事,并获得了一些下一步该做什么的建议。但你并不能在这样简短的旅程中完全理解这座城市,也不能完全理解所见所闻,有些故事听起来可能很奇特甚至不可思议。你也不知道如何驾驭管理城市生活的规则,不管是正式的还是非正式的。要想真正理解一座城市,你必须在这个城市住上几年。然而,如果足够幸运的话,你可能会了解一些概况,对这个城市的特殊之处形成概念,并且对其中的一部分产生兴趣。在这次旅行结束之时,真正的探索才刚刚开始。


《C++之旅》介绍了 C++语言的主要特性,它们都支持面向对象和泛型编程之类的编程风格。不要指望本书会像参考手册那样,逐个特性地详细介绍语言的全貌。在最经典的教科书中,是应该在使用一个特性之前对它做出解释的,但其实很难完全做到这样,因为并不是每个人都严格按顺序阅读。我认为本书的读者在技术上已经非常成熟。因此,读者不妨对交叉引用善加利用。


同样,《C++之旅》对标准库的介绍以示例的形式点到为止,不会穷尽所有细节。读者有必要根据需要搜索额外的资料来获取技术支持。C++生态系统涵盖的范围远超 ISO 标准提供的配套工具(例如,库、构建系统、分析工具和开发环境),读者可在网上获得海量(但良莠不齐)的资料。大多数读者可以从 CppCon 和 Meeting C++等会议中发现有用的教程和简要介绍的视频。如果读者想要了解有关语言的技术细节和 ISO C++标准提供的库,我推荐Cppreference 网站。例如,当遇到一个标准库函数或类时,很容易就能在该网站查到它的定义,而且通过查阅它的文档,可以找到许多相关联的工具。


《C++之旅》呈现出来的 C++是一个集成的整体,而不是整齐地堆叠在一起的层状蛋糕。因此,具体的语言特性究竟是来自 C、C++98,还是来自更高版本的 ISO 标准,我极少做出标注。此类信息可在第 19 章中找到。我专注于基础知识并尽量保证内容简明扼要,但我并没有完全抵制住过度呈现新特性的诱惑,模块(3.2.2 节)、概念(8.2 节)和协程(18.6 节)这三节就是“例证”。我对最新进展的稍许偏爱,似乎也正好满足了许多已经了解某些旧版本 C++知识的读者的好奇心。


编程语言参考手册或标准只是简单地说明了可以做什么,但程序员通常更感兴趣的是学习如何更好地使用该语言。鉴于此,本书所涵盖的主题是精心挑选的,在文字内容上也有所体现,尤其是在建议性章节中。关于现代 C++如此优秀的原因,可以在 C++ Core Guidelines中找到更多观点。如果想进一步探索本书提出的理念,可以将 C++ Core Guidelines 视为一个很好的参考来源。你可能会注意到,C++ Core Guidelines 和本书在建议的提法及建议的编号上有着惊人的相似之处,其原因之一是,《C++之旅》的第 1 版正是 C++Core Guidelines 初版内容的主要来源。


鸣谢

感谢所有帮助完成和更正《C++之旅》早期版本的人,特别是在哥伦比亚大学参加我的“Design Using C++”课程的学生。感谢摩根士丹利给我时间编写本书。感谢 Chuck Allison、Guy Davidson、Stephen Dewhurst、Kate Gregory、Danny Kalev、Gor Nishanov 和 J.C. van Winkel 审阅本书,并提出了许多改进建议。我使用 troff 完成本书的排版,并使用了 Brain Kernighan 原创的宏。

——Bjarne Stroustrup 于纽约曼哈顿


目录

第 1 章 基础

1.1 引言

1.2 程序

1.3 函数

1.4 类型、变量与运算

1.5 作用域和生命周期

1.6 常量

1.7 指针、数组和引用

1.8 检验

1.9 映射到硬件

1.10 建议

第 2 章 用户自定义类型

2.1 引言

2.2 结构

2.3 类

2.4 枚举

2.5 联合

2.6 建议

第 3 章 模块化

3.1 引言

3.2 分离编译

3.3 命名空间

3.4 函数参数与返回值

3.5 建议

第 4 章 错误处理

4.1 引言

4.2 异常

4.3 约束条件

4.4 错误处理的其他替代方式

4.5 断言

4.6 建议

第 5 章 类

5.1 引言

5.2 具体类型

5.3 抽象类型

5.4 虚函数

5.5 类层次结构

5.6 建议

第 6 章 基本操作

6.1 引言

6.2 拷贝和移动

6.3 资源管理

6.4 操作符重载

6.5 常规操作

6.6 用户自定义字面量

6.7 建议

第 7 章 模板

7.1 引言

7.2 参数化类型

7.3 参数化操作

7.4 模板机制

7.5 建议

第 8 章 概念和泛型编程

8.1 引言

8.2 概念

8.3 泛型编程

8.4 可变参数模板

8.5 模板编译模型

8.6 建议

第 9 章 标准库

9.1 引言

9.2 标准库组件

9.3 标准库的组织 ..

9.4 建议

第 10 章 字符串和正则表达式

10.1 引言

10.2 字符串

10.3 字符串视图

10.4 正则表达式

10.5 建议

第 11 章 输入和输出

11.1 引言

11.2 输出

11.3 输入

11.4 I/O 状态

11.5 用户自定义类型的 I/O

11.6 输出格式化

11.7 流

11.8 C 风格的 I/O

11.9 文件系统

11.10 建议

第 12 章 容器

12.1 引言

12.2 vector

12.3 list

12.4 forward_list

12.5 map

12.6 unordered_map

12.7 分配器

12.8 容器概述

12.9 建议

第 13 章 算法

13.1 引言

13.2 使用迭代器

13.3 迭代器类型

13.4 使用谓词

13.5 标准库算法概览

13.6 并行算法

13.7 建议

第 14 章 范围

14.1 引言

14.2 视图

14.3 生成器

14.4 管道

14.5 概念概述

14.6 建议

第 15 章 指针和容器

15.1 引言

15.2 指针类型

15.3 容器

15.4 可变类型容器

15.5 建议

第 16 章 实用工具

16.1 引言

16.2 时间

16.3 函数适配

16.4 类型函数

16.5 source_location

16.6 move()和 forward()

16.7 位操作

16.8 退出程序

16.9 建议

第 17 章 数值计算

17.1 引言

17.2 数学函数

17.3 数值计算算法

17.4 复数

17.5 随机数

17.6 向量算术

17.7 数值界限

17.8 类型别名

17.9 数学常数

17.10 建议

第 18 章 并发

18.1 引言

18.2 任务和 thread

18.3 共享数据

18.4 等待事件

18.5 任务间通信

18.6 协程

18.7 建议

第 19 章 历史和兼容性

19.1 历史

19.2 C++特性演化

19.3 C/C++兼容性

19.4 参考文献

19.5 建议

附录 A std 模块


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