书籍作者:CAD | ISBN:9787302523772 |
书籍语言:简体中文 | 连载状态:全集 |
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 | 下载次数:9991 |
创建日期:2021-02-14 | 发布日期:2021-02-14 |
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《3ds Max 2018与Photoshop CC2018建筑效果图设计入门与提高/CAD/CAM/CAE入门与提高系列丛书》结合3ds Max 2018与Photoshop CC 2018介绍了各种常见的建筑效果图的设计方法。全书共分11章,前4章为基础知识,分别介绍了3ds Max 2018软件的安装、基本操作及模型的创建、材质贴图与灯光,以及Photoshop CC 2018入门等必要的基础知识。后7章为建筑效果图设计实例,分别介绍了别墅效果图制作、办公楼效果图制作、教学楼效果图制作、餐厅效果图制作、商业大厦效果图制作、汽车展厅效果图制作、小区鸟瞰效果图制作等设计实例。
《3ds Max 2018与Photoshop CC2018建筑效果图设计入门与提高/CAD/CAM/CAE入门与提高系列丛书》是3ds Max与Photoshop学习者从基础走向实践操作的良师益友,也是广大建筑设计爱好者的自学教材。
胡仁喜,男,湖北麻城人,1976年5月出生,任职于军械工程学院机械设计教研室,北京理工大学车辆工程博士。目前是Autodesk中国认证考试中心首席专家.主要从事机械设计、流体动力学、CAD/CAM/CAE领域的研究和教学工作.
自1999年参与编写计算机教材以来,已陆续出版计算机应用和大中专理论教材书籍近1000本,拥有近30人的稳定创作团队。
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3ds Max和Photoshop较早进入中国应用软件市场,在中国拥有广大的用户群体。
最近,3ds Max迎来了自发布以来最大的一次升级,被分为2个独立的版本。一个是面向娱乐专业人士的3ds Max 2018,另一个是专门为建筑师、设计师以及可视化设计量身定制的3ds Max 2018。ADOBE公司也在近期推出了具有强大功能的最新版本软件Photoshop CC 2018。新版本的推出为这两大软件提供了更强大的力量,也激起了人们更大的学习兴趣。本书就是利用3ds Max和Photoshop的最新版本为工具软件展开讲述的。3ds Max和Photoshop虽然都属于图形图像软件,但功能各不相同,3ds Max擅长于三维建模和动画设计,Photoshop擅长于平面图像的合成处理以及创作,而这两个软件完美结合的杰作便是建筑效果图。
建筑效果图是建筑设计中非常重要的部分,它能够形象地体现建筑设计效果。在3ds Max和Photoshop两大软件推出以前,人们只能通过手工绘制建筑效果图,手工绘图与利用3ds Max和Photoshop辅助设计的电脑效果设计图之间有天壤之别。今天,人们利用3ds Max和Photoshop设计出结构复杂、形象直观、色彩逼真的建筑效果图,为建筑招标、设计与施工提供了极大的方便。
一、本书特点
实用性强
本书的编者都是高校从事计算机辅助设计教学研究多年的一线人员,具有丰富的教学实践经验与教材编写经验,有一些执笔者是国内3ds Max与Photoshop图书出版界知名的作者,前期出版的一些相关书籍经过市场检验很受读者欢迎。多年的教学工作使他们能够准确地把握学生的心理与实际需求,本书是作者总结多年的设计经验以及教学的心得体会,历时多年的精心准备,力求全面、细致地展现3ds Max与Photoshop软件在建筑效果图设计应用领域的各种功能和使用方法。
实例丰富
本书的实例不管是数量还是种类,都非常丰富。本书结合大量的建筑效果图制作实例,详细讲解了3ds Max与Photoshop知识要点,让读者在学习案例的过程中潜移默化地掌握3ds Max与Photoshop软件操作技巧。
突出提升技能
本书从全面提升3ds Max与Photoshop实际应用能力的角度出发,结合大量的案例来讲解如何利用3ds Max与Photoshop软件制作建筑效果图,使读者了解3ds Max与Photoshop并能够独立地完成各种建筑效果图制作。
本书有很多实例本身就是建筑效果图制作案例,经过作者精心提炼和改编,不仅保证了读者能够学好知识点,更重要的是能够帮助读者掌握实际的操作技能,同时培养建筑效果图制作实践能力。
图文并茂
本书最大特色在于图文并茂,大量的图片都做了标示和对比,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参数讲解与举例应用相结合的方法,使读者明白参数意义的同时,能最大限度地学会应用。
中英对照
本软件的发展历史上,早期一直是英文版,一直到近几年才推出中文版,国内很多行业应用习惯采用英文版,针对这种情况,为方便读者学习,本书采用中英文对照讲解,力求最大限度地满足各方面读者的需要。
二、本书的基本内容
本书结合3ds Max 2018与Photoshop CC 2018介绍了各种常见的建筑效果图的设计方法。全书共11章,前4章为基础知识,分别介绍3ds Max 2018软件的安装、基本操作及模型的创建、材质贴图与灯光,以及Photoshop CC 2018入门等必要的基础知识。后7章为建筑效果图设计实例,分别介绍别墅效果图制作、办公楼效果图制作、教学楼效果图制作、餐厅效果图制作、商业大厦效果图制作、汽车展厅效果图制作、小区鸟瞰效果图制作等设计实例,每一个实例遵循先用3ds Max建模,再用Photoshop后期处理的步骤,详细地介绍这些建筑效果图的设计方法。实例涵盖全面,既包括民用建筑,又包括公共建筑;既有单体建筑,又有群体建筑;既有室外效果图设计,也有室内效果图设计。全书紧紧围绕实例展开讲述,通过工程应用实例,指导读者学习3ds Max和Photoshop的使用技巧和建筑效果图的设计方法。
第1章 软件的安装与介绍
1.1 3ds Max 2018的简介及安装
1.1.1 3ds Max 2018的安装
1.1.2 新增功能概述
1.2 操作界面及使用介绍
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 命令面板
1.2.4 状态栏和提示栏
1.2.5 视图控制区
1.2.6 视图区
1.3 V-Ray渲染软件的安装及使用
1.3.1 V-Ray的安装
1.3.2 V-Ray渲染软件的应用
本章小结
第2章 3ds Max 2018基本操作及模型的创建
2.1 3ds Max 2018基本操作
2.1.1 如何选择物体
2.1.2 变换物体的几种方法
2.1.3 复制物体
2.2 创建内置模型
2.2.1 标准几何体的创建
2.2.2 二维图形的创建
2.3 3ds Max 2018修改器
2.3.1 “修改”(Modify)命令面板
2.3.2 修改器堆栈
2.3.3 参数变形修改器
2.4 3种实用建模方法
2.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整
2.4.2 建立室内墙面
2.4.3 Poly高级建模
2.4.4 Poly布尔方式建模
本章小结
第3章 3ds Max 2018材质贴图与灯光
3.1 3ds Max 2018材质编辑器
3.1.1 物体的受光原理
3.1.2 材质编辑工具
3.2 材质类型详解
3.2.1 材质类型介绍
3.2.2 标准材质属性
3.2.3 贴图通道与贴图
3.3 灯光分类
3.3.1 标准灯光
3.3.2 光度学灯光
3.4 灯光的基本操作
3.4.1 创建灯光
3.4.2 灯光的基本控制方法
3.5 灯光分类详解及参数调整
3.5.1 标准灯光详解
3.5.2 光度学灯光详解
3.6 灯光的阴影
3.6.1 灯光阴影的类型
3.6.2 阴影参数的设置
3.7 摄影机
本章小结
第4章 Photoshop CC 2018入门
4.1 Photoshop CC 2018简介
4.1.1 Photoshop CC 2018主要界面介绍
4.1.2 Photoshop CC 2018新增功能
4.1.3 Photoshop CC 2018的优化和重要快捷键
4.2 Photoshop CC 2018的基本操作
4.2.1 图像文件的管理
4.2.2 图像文件的视图控制
4.3 Photoshop CC 2018的颜色运用
4.3.1 选择颜色
4.3.2 使用填充工具
4.3.3 快速调整图像的颜色和色调
4.3.4 重新着色控制
4.3.5 通道颜色混合
……
第5章 别墅效果图制作
第6章 办公楼效果图制作
第7章 教学楼效果图制作
第8章 餐厅效果图制作
第9章 商业大厦效果图制作
第10章 汽车展厅效果图制作
第11章 小区鸟瞰效果图制作
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