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松本行弘 编程语言的设计与实现

松本行弘 编程语言的设计与实现

书籍作者:松本行弘 ISBN:9787115516169
书籍语言:简体中文 连载状态:全集
电子书格式:pdf,txt,epub,mobi,azw3 下载次数:4053
创建日期:2021-02-14 发布日期:2021-02-14
运行环境:PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/Kindle/Android/安卓/平板
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内容简介
本书由Ruby之父松本行弘在《日经Linux》杂志上的连载整合而成,主要介绍了新语言Streem的设计与实现过程。作者从设计Streem这门新语言的动机开始讲起,由浅入深,详细介绍了新语言开发中的各个环节,以及语言设计上的纠结与取舍,其中也不乏对其他编程语言的调查与思考,向读者展示了创建编程语言的乐趣。
作者简介
松本行弘(作者)
1965年生于鸟取县米子市,现居岛根县。筑波大学第三学群信息学类毕业。现兼任网络应用通信研究所(NaCI)研究员、Ruby协会理事长、Heroku架构师等职。育有三女一男,饲有一猫一狗。喜欢温泉。白羊座、O型血。

郑明智(译者)
智慧医疗工程师。主要研究方向为医疗领域的自然语言处理及其应用,密切关注大数据、机器学习和深度学习等领域。
编辑推荐
听Ruby之父畅谈:
1.设计新语言的动机、过程中的纠结与取舍
2.隐藏在各编程语言背后的设计缘由
3.Ruby开发中不为人知的故事
学习大师级程序员的思维方式


为什么要创建一门新语言?
新语言开发中遇到了什么困难?如何解决?
C、Java、Python等语言的设计为什么是现在这样?
什么样的语法不会给使用者造成负担?
……
1.Ruby之父全面披露新语言开发的整个过程,详细解说语言设计的各种细节
2.从主要语言的常见功能到少数语言的独特功能,穿插对现有语言特征的介绍,干货满满
3.巧设“时光机专栏”,坦言不足之处及再思考,展现编程大师的“平凡”一面
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目录
第 1章 创造一门什么样的语言 1
1-1 自己创造编程语言的意义 2
1-2 语言处理器的结构 11
1-3 虚拟机 20
1-4 编程语言设计入门(前篇) 31
1-5 编程语言设计入门(后篇) 40
第 2章 新语言Streem的设计与实现 51
2-1 抽象的并发编程 52
2-2 新语言Streem 62
2-3 首先开发语法检查器 73
2-4 事件循环 83
2-5 多线程与对象 96
2-6 缓存与符号 106
2-7 转换为抽象语法树 115
2-8 局部变量与异常处理 128
第3章 设计面向对象功能 139
3-1 各种各样的面向对象 140
3-2 Streem的面向对象 149
3-3 再看Streem的语法 159
3-4 模式匹配 170
第4章 实现Streem的对象 181
4-1 套接字编程 182
4-2 基本数据结构 193
4-3 对象表示与NaN Boxing 203
4-4 垃圾回收 214
4-5 无锁算法 223
第5章 强化流编程 235
5-1 管道编程 236
5-2 管道的构成要素 248
5-3 CSV处理功能 258
5-4 时间表示 268
5-5 统计基础的基础 279
5-6 随机数 290
5-7 数据流图 301

后记 314
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